<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://strangersguild.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Гильдии Strengers</title>
		<link>https://strangersguild.0pk.me/</link>
		<description>Форум Гильдии Strengers</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Jul 2008 12:47:08 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Черный лист гильдии.</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне известны -Crystalmaden ,как то ник этой твари пишеться вроде. кидает на аккаунты и Тайм карты.НЕ ИМЕЙТЕ С НИМ ДЕЛО!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:47:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про Каранжан.</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтоже я был пока что в одном инстансе и вот что могу вам разказать.&lt;br /&gt;&amp;#160; Находится в: Deadwind Pass &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для уровней: 70+ &lt;br /&gt;Лимит игроков: 10 &lt;br /&gt; Ветхая башня Каразана однажды хранила одну из самых больших сил, которую когда-либо знал Азерот: волшебника Медива. В пределах своих залов и коридоров, он вызывал всевозможных потусторонних существ, исследуя магию, к которой иной другой не посмел бы и прикоснуться. Каразан теперь стоит заброшенным; с уходом его мастера чудовищные вещи и неприрученные силы беспрепятственно росли, ожидая любого, кто будет достаточно храбрым или достаточно глупым, чтобы войти в залы башни. Соберите группу из десяти отважных искателей приключений и отправляйтесь к опустошенной земле между Сумрачным Лесом и Болотом Печали, известной всеми как Перевал Ветров Смерти, где находится мистическая башня. Для этого дела подойдут только самые сильные: только те, кто достиг 70 уровня, способны противостоять тому, что находится в пределах башни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.2 Формирование рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каражан - первый рейдовый инстанс на 10 человек, который мы увидели в мире WoW.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограниченность рейда десятью участниками вносит свою специфику. Рейды из 40 игроков в большинстве случаев могли позволить себе нести &amp;quot;балласт&amp;quot;, то есть людей, которые не слишком знали что надо делать, не очень хорошо это умели или им просто было лень. В Каражане же&amp;#160; &amp;#160;мы имеем дело с ситуацией, когда каждый такой игрок при переходе к сложным боссам становится якорем для группы. Девять человек уже не могут выполнить задачу, как раньше это удавалось тридцати девяти. Задача правильного формирования рейда в предложенных условиях становится архиважной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, начнем формировать рейд с нуля. Будем делать это с расчетом пройти инстанс с начала и до конца. Нам потребуются..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танки&lt;br /&gt;Два танка - необходимое и достаточное условие. Обязателен один протекшн варриор и лучше всего к нему в пару феральный друид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хил&lt;br /&gt;Оптимальное количество хилеров - три. Нужен прист (стамина, шакл, диспелл). Нужен паладин (сальвейшн, диспелл, имба хил). И к ним впридачу кто-нибудь еще. Вышеупомянутый прист может быть шадоу, тогда оставшиеся двое должны быть стронг хилерами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дпс&lt;br /&gt;Нужен маг (варить воду). Нужен лок (опера, илхуф, шейд). Остальные не столь критичны, хотя желательно иметь хантера для подпула. На оставшиеся места лучше взять мили дпс (все равно кого).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате у нас получается следующий состав:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прот варр&lt;br /&gt;Ферал дру&lt;br /&gt;Мили дпс (рога)&lt;br /&gt;Мили дпс (энх шаман)&lt;br /&gt;Хантер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг&lt;br /&gt;Варлок&lt;br /&gt;Прист (может быть шадоу)&lt;br /&gt;Паладин (холи)&lt;br /&gt;Хилер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этого достаточно для убийства любого босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Башня Каразана (в просторечии Каразан, или просто Кара) - рейдовый инстанс на 10 игроков, запланированный как промежуточное звено между героическими 5-ппл инстансами, и большими рейдовыми инстансами на 25 ппл (Груль и т.д). В инстансе работает система сейвов; срок жизни инстанса - 7 дня, от момента недельной профилактики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сложность Каразана в плане нагрузки на рейд ненамного отличается от сложности героических инстансов, в особенности - на начальных боссах. Но тактически боссы Каразана существенно сложнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В инстансе за убиение мобов и боссов идёт репутация с фракцией Violet Eye.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лут с боссов (и иногда треш-мобов) - эпики, слегка превосходящие по классу эпические награды за репутацию, и героические дропы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С двух боссов инстанса (Куратора и Принца) дропятся т4-компоненты для всех классов, которые можно превратить в перчатки и шляпы соответственно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3 Химия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Любого босса в Каражане можно убить без использования фляжек и банок (кроме мана пошнов). Однако, банки здесь расходуются и в приличных количествах. Зачем же?&lt;br /&gt;Во-первых, в инстансе просто чудовищное количество треш-мобов. Использование банок на&amp;#160; &amp;#160;трешах экономит массу времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-вторых, в инстансе присутствуют и достаточно сложные боссы (Шейд оф Аран, Найтбейн). Здесь рейд под фулл баффами просто гораздо дальше от вайпа чем тот же рейд, поленившийся принести с собой химию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4 Квесты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70 A Demonic Presence&lt;br /&gt; Archmage Alturus&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4 40&amp;#160; &lt;br /&gt;70 Assessing the Situation&lt;br /&gt; Archmage Alturus&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;70 Keanna&#039;s Log&lt;br /&gt; Koren&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;70 Return to Khadgar&lt;br /&gt; Medivh&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;70 Khadgar&lt;br /&gt; Archmage Cedric&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;70 The Violet Eye&lt;br /&gt; Khadgar&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;70 Arcane Disturbances&lt;br /&gt; Archmage Alturus&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4 40&amp;#160; &lt;br /&gt;70 Entry Into Karazhan&lt;br /&gt; Khadgar&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;70 The Second and Third Fragments&lt;br /&gt; Khadgar&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сложности; к чему готовится&lt;br /&gt;На треше и на некоторых боссах требует кровд-контроль аддов, причём большинство мобов в инсте - андеды; так что в рейде потребуются присты для шакла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инстанс находится далеко от людных мест, и для подключения новых игроков рейду приходится либо долго ждать, либо выходить на саммон, что чревато ПвП-замесами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первый раз в первый класс&lt;br /&gt;Зайдя в первый раз в инст, можно немного потеряться; идти можно в три стороны сразу. Навигация следующая; если стоять спиной ко входу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Налево - Horseman (треш = лошадки);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Направо - подвал и дорога до Мейден в обход Мороза (треш = пауки);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Вверх по лестнице - Мороес (треш = паки андедов-гостей).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В инстанс есть и второй вход; если пойти от кладбища восточнее инстанса, можно попасть на башню, которая ведёт к заднему входу в инст. Но он открывается только после прохождения Оперы, и ведёт к Куратору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что может помочь&lt;br /&gt;Фракция Violet Eye при повышении уровней репутации награждает игроков кольцами, вплоть до эпического качества. Внимание - при получении первого кольца есть возможность выбрать любой тип кольца для любого класса (от мили-дпс до хила); сменить тип кольца можно за 70г, при получении максимального ранга кольца, то есть экзалтед репутации с фракцией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В инстансе есть два NPC-ремонтника; один стоит за Лошадником (требуется Honored-репутация с фракцией Violet Eye), другой - рядом с Шахматами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть несколько необязательных боссов с неплохим лутом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После прохождения Оперы открывается задний вход к следующим боссам. После убиения Арана начинает работать телепорт к нему в комнату, Библиотеку (обращаться к неписю Doorman с просьбой Transport me to Library).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:42:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уникальные маунты!</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Общественный транспорт и мгновенное перемещение нужны исключительно для быстрого покрытия больших расстояний, а вот когда разговор заходит о путешествии по конкретной территории, на первый план выступают локальные способы ускорения перемещения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перво-наперво заметим, что у некоторых классов в игре есть собственные бонусы по ускорению. Тот же разбойник может ненадолго включить спринт, а маг прыгнуть вперед на пару десятков метров. Больше всего повезло друидам: в облике зверя они и раньше могли бегать значительно быстрее остальных персонажей, а с выходом The Burning Crusade получили еще и «летучую форму» и теперь гордо фланируют по миру игры, свысока поглядывая на прочих рожденных ползать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но при всем при этом ничто в игре не может сравниться с собственным ездовым животным. Разбойник не обучен бежать долго, маг не может часто применять свой прыжок, а друидовская летучая форма выглядит, конечно, неплохо и помогает преодолевать препятствия, непроходимые для прочих игроков, но дает не такую уж большую прибавку к скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинающим игрокам стоит сразу запомнить несколько простых вещей. У каждой расы есть свое фирменное ездовое животное. Например, люди ездят на конях, орки — на волках, тролли — на рапторах, кровавые эльфы — на хаукстрайдерах (этакие боевые страусы абсолютно кислотной расцветки), и так далее. Все твари делятся на обычных (дают прибавку скорости на 60%) и элитных (прибавляют 100% скорости и смотрятся куда более внушительно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Zulian Tiger &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До выхода The Burning Crusade в игре были лишь наземные маунты, сейчас появились и летающие. Их всего два вида — грифон для всех рас Альянса, виндрайдер — для Орды. Они точно так же делятся на обычных и элитных, правда, с весьма существенной разницей в скорости: обычный летающий маунт дает прибавку в 60%, а вот элитный — уже в 280%. Фактически это означает, что игрок может получить в личное распоряжение птицу, которая вполне способна конкурировать с местным «общественным транспортом». Но, увы и ах, летать на грифонах и виндрайдерах можно только по Внешним землям — перемещаться в мир Азерота эти звери категорически не хотят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первого маунта в своей жизни игрок может приобрести на 40-м уровне, на 60-м появляется возможность оседлать эпического зверя, а на 70-м — прибрать к рукам крылатого. Цены на маунтов весьма кусачи; опуская подробности, скажем, что минимум, в который вам обойдется обычный конь, — это чуть меньше 100 золотых, а максимум (за летающего эпика) — порядка 5000. В игре есть два класса счастливчиков, которые получают своих ездовых животных фактически бесплатно, — паладины и варлоки. Правда, на 60-м уровне им приходится ради эпического коня проходить весьма сложный квест, зато они с полным правом могут похвастаться совершенно особенным, не похожим на других ездовым животным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Qiraji Battle Tank эти жукомаунты доступны тем, кто:а) сделал квест на Scepter of Shifting Sands&lt;br /&gt;б) в течение War of the Qiraji (10 часов с момента открытия ворот AQ) сдал этот квест (хоть 2, хоть 10 человек - не важно - главное придти и ударить скипетром в гонг успеть за эти 10 часов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Qiraji Battle Tank &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, другие классы тоже вряд ли чувствуют себя сильно обделенными. В WoW, кроме обычных ездовых тварей, существует еще достаточное количество редких экземпляров, правда, за ними надо весьма усердно охотиться. Но что не сделаешь, если хочется выделиться из массы себе подобных? Вот самые яркие примеры.Уникальное в своем роде ездовое животное (вернее, насекомое), которое можно использовать исключительно в инстансе Temple of Ahn&#039;Qiraj. Выбивается в инстансе либо дается как награда за квест. На некоторых сайтах выложена длиннющая (и безумно сложная) цепочка квестов, которые нужно выполнить, чтобы можно было пользоваться этим маунтом в любом месте игры, но на официальном сайте WoW нет ни слова о том, что такая возможность вообще существует.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deathcharger.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deathcharger. Еще до подключения The Burning Crusade многие игроки успели набегаться в инстанс Stratholme до полного отупения, пытаясь отобрать у барона Ривендейла (Baron Rivendare) его фирменного коня. И каких только домыслов не было по поводу шанса его выпадения! Cчиталось, что коняха падает только когда вся партия состоит из игроков с репутацией Exalted в Андерсити и что бить Барона надо строго определенным способом. В общем, танцы с бубном вокруг этого босса проводились чуть ли не каждый день, но сухая статистика сайта Thottbot . Com свидетельствует, что шанс выпадения ривендейловского коня составляет 0,1%. Похоже, если и есть какие-то способы этот шанс повысить, то игроки их еще не нашли. По экстерьеру и ездовым качествам этот конь почти не отличается от эпического маунта андедов.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Zulian Tiger. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Zulian Tiger. Очень стильный тигр, который добывается в рейдовом инстансе Zul’Gurub (босс под кодовым именем Тигр, настоящее имя — High Priest Thekal). В свое время за обладание этим маунтом шестидесятники готовы были отдавать сотни dkp (подробнее о системе dkp читайте в статье «Как одеть себя в World of Warcraft» в прошлом номере «Игромании»). Шанс его выпадения составляет все те же несчастные 0,1%, по виду и по сути этот тигр похож на эпического маунта эльфов, но в уникальной раскраске.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Razzashi Raptor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В том же Zul’Gurub можно получить и еще одного интересного зверя — Swift Razzashi Raptor, который представляет собой этакую оригинальную разновидность эпического маунта троллей (дроп с босса Bloodlord Mandokir, шанс около 0,6%). Однако раптор как ездовое животное не слишком удобен — у него очень специфический, несколько дерганый бег и после плавного хода прочих животных езда на рапторе, каким бы навороченным он ни был, может стать не удовольствием, а сплошной головной болью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Riding Turtle. Это не ездовое животное, а просто бонус для развлечения. Скорости эта черепашка добавляет ровно ноль и дается как награда тому, кто пользуется WoW Trading Card.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Nether Drake &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Nether Drake. Снимите шляпы, господа. Перед вами самый мощный и самый редкий маунт WoW. На момент написания данной статьи обладателей этих драконов в игре не было вообще, ни на одном сервере. Все дело в том, что этот летающий монстр дается в награду каждому члену команды, которая по итогам сезона окажется лучшей на арене. По сути, это невероятно красивый реактивный самолет, повышающий скорость на 310%. Игроки уже вовсю дискутируют на тему, будет ли подобный зверь выставлен как награда за повышение репутации у группировки Netherwing, но Blizzard пока хранит многозначительное молчание. Скорее всего, если даже и будет предоставлена такая возможность, то появится она никак не раньше, чем когда на каждом сервере появится пара-тройка сотен подобных зверей, потом и кровью заработанных в PvP-баталиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Netherwing&amp;#160; Drake &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Netherwing&amp;#160; Drake &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чотбы можно было когда-нибудь получить эпик маунта от Netherdrake, нужно выполнить цепочку квестов в Shadowmoon Valley. пока что эта цепочка дает неплохую синьку (не для кастеров) и репу с Netherdrake, что должно пригодиться всем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Kindness.&lt;br /&gt;Квест дает NPC, который ходит по Netherdrake Fields, восточная часть, неподалеку от гор/холмов.&lt;br /&gt;Убейте 8 Rocknail Flayers, из них выпадает с вероятностью 100%. Можно убивать маленьких Rocknail чего-то-там. Из маленьких выпадает что-то, из чего можно собирать Carcasses (4 собирается в одну). Юзайте Carcasses, перед вами появится мясо, за которым прилетит дракон. Просто постойте рядом, не трогайте его. Так нужно сделать 8 раз.&lt;br /&gt;квест 1&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Seek Out Neltharaku&lt;br /&gt;На летающем маунте найдите летающего дракона Neltharaku. Он медленно летает неподалеку от Dragonmaw на высоте нескольких сотен футов. Если вам не удается поговорить с ним, то у в опциях интерфейса установите на первой странице галочку click-to-move camera (название может быть не точным, пишу по памяти). Не улетайте от дракона!&lt;br /&gt;квест 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Neltharaku&#039;s Tale &lt;br /&gt;Выслушайте его историю. Тяжкий квест )))))&lt;br /&gt;квест 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Infiltrating Dragonmaw Fortress&lt;br /&gt;Убейте 15 любых орков в Dragonmaw Fortress. Я бы посоветовал убивать Dragonmaw Peons на островке Netherwing ledge, примерно 70-84. Они просто плюшевые, даже в ресторе я их убивал по 2-3 сразу не подхиливаясь.&lt;br /&gt;квест 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.To Netherwing Ledge! &lt;br /&gt;Теперь придется посетить этот островок еще раз, чтобы найти кристаллы. Кристаллы растут на земле рядом с кристаллическими образованиями, которые обрабатывают те же пеоны.&lt;br /&gt;квест 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. The Force of Neltharaku &lt;br /&gt;Теперь дракон дает вам итем для освобождения драконов. Идите в крепость Dragonmaw Fortress и юзайте итем на драконах с расстояния 20-30 ярдов, подходить близко не надо - сагрятся и надо будет искать другого дракончика. После использования итема дракончик начнет бить своего хозяина-орка. Помогите ему ))) Не орку, конечно - дракончику ))) Убив орка, дракончик улетит, а вам засчитают одно освобождение.&lt;br /&gt;квест 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Karynaku&lt;br /&gt;Найдите Karynaku, это довольно большой спящий дракон, к которому лучше подлететь (69-61 примерно). Поговорите с ним, но НЕ БЕРИТЕ КВЕСТ, который он дает.&lt;br /&gt;квест 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Zuluhed the Whacked&lt;br /&gt;Перед тем как взять этот квест у Karynaku, зачистите площадку перед дракончиком и дом, расположенный слева от дракона, если стоять лицом к его морде. Дом зачищать надо полностью, включая верхний этаж. Мобы там спавнятся достаточно быстро, так что после зачистки быстро идите к Karynaku и берите квест. Пати должна остаться в доме.&lt;br /&gt;Сразу после взятия квеста начинается энкаунт. Поговорив с Karynaku, бегите в дом к пати. Недалеко от двери в дом спавнится злой,&amp;#160; НПС - 72-я элита, который начинает кастовать огненный дождь на площадку перед домом (поэтому и нужно стоять внутри). Элита агрится на вас и бежит в дом. В процессе боя он суммонит дракона, 68-ю элиту и призывает всех мобов из дома (есди вы их не зачистили). Злого моба желательно убить ДО того, как присуммонится вторая бяка. Сам моб тоже перекидывается в дракончика на каком-то этапе, я не понял на каком, т.к. все время смотрел не на него )))) Нужна нормальная пати из 5 человек. Убив 72-ю элиту, слутайте с нее ключ от цепей и освободите дракона, который дал вам квест. Он отнесет вас к НПС на Netherdrake Fields, который и осчастливит вас синькой и 42000 репы с Netherdrake.&lt;br /&gt;квест 8&lt;br /&gt;эту квестовая линейка продолжаеться и&amp;#160; получив экзалтед и купить&amp;#160; эпического маунта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возжелав заполучить ездовое животное, сильно отличающееся от наскучившего вам четвероногого (или крылатого) друга, учтите следующее. Кататься на маунте, данном в награду за квест или выбитом в качестве дропа, может представитель любой расы. Но вот чтобы оседлать купленного необычного коня (такие тоже встречаются в природе, правда, достаточно редко) или маунта другой расы, вам придется выучить соответствующий навык. А выучить его иначе, кроме как заполучив Exalted репутацию с его «родной» расой, невозможно (подробно о системе репутации мы уже писали).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, есть такой уникальный маунт, как Winterspring Frostsaber — белоснежный тигр, которого может купить в Винтерспринге любой представитель Альянса. Но сразу оседлать его смогут только эльфы, для которых езда ни тигре — собственный ездовой навык. Гномы, люди и прочие дренеи рискуют обречь себя на пару месяцев изнурительной прокачки репутации еще и со столицей эльфов.&amp;#160; Брать тут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем не менее на любом сервере есть достаточное количество игроков, красующихся на уникальных «неродных» животных. Иногда это результат каждодневных походов в инстансы, иногда — награда за бесконечный фарм, иногда — показатель того, что человек начинает вкладывать в игру уже не только свое время, но и вполне реальные деньги. А иногда просто везение и умение оказаться в нужном месте в нужное время.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Этого&amp;#160; &amp;#160;красивого&amp;#160; козлика дают за&amp;#160; репутацию в награнде, пару дней&amp;#160; фарма и он ваш&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд&amp;#160; не включил&amp;#160; еще в себя особо редких&amp;#160; животных за карты, эпик медведя, гидру что падает с босса в зф,и маунта инженеров но они настолько редки что можно даже не раскатывать губы я кпримеру даже не видел ни 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:36:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добыча и Обрабатывание шкур.</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Снятие шкур (Skinning)&lt;br /&gt;Из названия профессии становится понятно, что этот скилл дает возможность обдирания кожи и шкур с животных. Искусство снятия шкур весьма востребовано в мире World of Warcraft, без кожи и шкур не обойтись в шитьи, кузнечных и инженерных областях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать мастеров в снятие шкур&lt;br /&gt;Во первых, Вам нужно найти NPC, который Вас научит основам обдирания шкур (ищите слова &amp;quot;&amp;lt;Skinning Trainer&amp;gt;&amp;quot; под именем NPC). Они должны находиться неподалёку от наставников по обработке кожи. После этого Вам необходимо приобрести специальный инструмент - нож для снятия шкуры. Как правило, их можно найти у торговцев, которые продают вещи для различных навыков. Затем достаточно положить его в свою сумку, чтобы нож был готов к использованию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как снимать шкуры&lt;br /&gt;Не все монстры могут быть подвергнуты этой процедуре. После убийства монстра, информация о том, можно ли содрать шкуру или нет, появится в свойствах трупа. С цветным индикатором сложности сдирания шкуры. &lt;br /&gt;Откройте книгу со своими способностями (&amp;quot;i&amp;quot;), найдите иконку &amp;quot;Skinning&amp;quot; и перетащите ее в меню действия. Затем щелкните правой кнопкой мыши по иконке и укажите на труп. Ваш персонаж начнет свою грязную работу. Также в можете просто щелкнуть правой кнопкий мыши по трупу, после того как вы его обобрали. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Чем выше ваш скилл, тем более качественную кожу Вы можете добывать. &lt;br /&gt;- Текст, показывающий &amp;quot;Возможно ли снятие шкуры&amp;quot; окрашен таким же образом как и остальные торговые навыки. Он показывает насколько сложно снять кожу (или возможно ли это на вашем текущем уровне) и соответственно сколько очков навыка вы заработаете. &lt;br /&gt;- Если ваш скилл не очень высок, то Вы не сможете снимать кожу, с некоторых монстров. Практикуйтесь сначала на слабых монстрах, пока не достигнете нужного уровня мастерства, которое вам позволит обдирать более крутых монстров. &lt;br /&gt;- Вы должны собрать лут с трупа прежде, чем обдерете его. &lt;br /&gt;- Вы можете обдирать монстров, убитых другими игроками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из животных не выпадает шкура, вы должны сдерать ее сами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обработка кожи (Leatherworking)&lt;br /&gt;Этот навык позволит игрокам создавать из различных кусков кожи кожаную броню и накладки для нее. Обработка кожи предназначена для создания кожаных вещей для тех классов, которые нуждаются в них: Друид, Охотник, Шаман, и Разбойник. Хотя Паладины и Воины тоже способны носить кожаную броню, они вряд ли будут это делать, только если эти вещи не обладают специфическими свойствами и пока что нет ничего лучшего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Накладки для брони&lt;br /&gt;Обработчики кожи могут создавать накладки для брони, которые похожи на навык Зачаровывания. Игроки должны выбрать, хотят ли они накладку или предпочитают заколдовать свою вещь, например нагрудные доспехи. Накладки постоянные. Вы можете наложить зачарование на вещь поверх накладки, или же более мощную накладку поверх слабой. Накладки для брони могут быть наложены только на ботинки, грудь, перчатки, и штаны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать обработчиком кожи&lt;br /&gt;Вам следует быть Cколярником перед тем как обучиться навыку обработки кожи. Конечно возможно быть обработчиком кожи и без cколярничества, если вы покупаете или берете необходимые ингредиенты у других игроков. Но вряд ли много игроков будут обработчиками кожи если они не владеют снятием шкур, так как это не очень мудро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компоненты для рецептов&lt;br /&gt;Основным элементом для обработки кожи является, конечно же, кожа. Она снимается с животных. Вероятно, вам не будет хватать кожи и вам придется покупать ее. Желательно предупредите ваших друзей, что вам нужна кожа. Так же рецепты требуют других различных ингредиентов, таких как краска и нитки, которые вы можете купить у торговцев. Так же вам могут потребоваться редкие драгоценные камни, которые вы можете найти убивая монстров, вскрывая сундуки, находить в залежах используя шахтерский навык, рыбача, и обкрадывая других. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обработка кожи&lt;br /&gt;Обработка кожи не требует никаких специальных приспособлений для создания вещей, как, например, кузнецам требуются наковальни. Обработчики кожи могут создавать вещи где угодно и сколько угодно до тех пор, пока у них имеются необходимые ингредиенты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная Информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Эффекты кожаных заплат не складываются. Они заменяют друг друга когда применяются. Вы можете иметь только одну заплату на вещи одновременно. &lt;br /&gt;- Зачарования и Заплаты брони не складываются. Они заменяют друг друга. &lt;br /&gt;- На высоких уровнях, игроки имеют возможность специализироваться как Dragonscale Leatherworker, Elemental Leatherworker или Tribal Leatherworker. Эти специалисты могут создавать очень мощные и ценные вещи.&lt;br /&gt;Leatherworking 1-300 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем начать, хочу заметить, что это руководство не предусматривает прокачку вашего персонажа, основная цель – быстро поднять уровень своего leatherworking, если же вам нужно руководство по прокачке, то вы можете прочитать мой по пост по способам быстрой и правильной прокачки, пройдя по этой ссылке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе написания этого руководства я мог допустить несколько ошибок. Оно является простым описанием того, что я делал, чтобы достичь 300 уровня leatherworking. Надеюсь, оно вам поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список необходимых материалов:&lt;br /&gt;369 x Light Leather &lt;br /&gt;586 x Medium Leather &lt;br /&gt;389 x Heavy Leather &lt;br /&gt;661 x Thick Leather &lt;br /&gt;340 x Rugged Leather &lt;br /&gt;8 x Cured Heavy Hide &lt;br /&gt;5 x Iron Buckles &lt;br /&gt;112 x Turtle Scales &lt;br /&gt;4 x Wildvine &lt;br /&gt;2 x Cured Thick Hides&lt;br /&gt;На всякий случай, для выполнения Leatherworking quest, прихватите дополнительные 10 Thick Leather и 7 Wildvine.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - 45 &lt;br /&gt;49 x Light Leather Armour Kits - 49 x Light Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45 - 55 &lt;br /&gt;16 x Handstiched Leather Cloaks - 32 x Light Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;55 - 100 &lt;br /&gt;47 x Embossed Leather Gloves - 141 x Light Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 - 123 &lt;br /&gt;29 x Fine Leather Belts - 174 x Light Leather &lt;br /&gt;- 369 x Light Leather total &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;123 - 137 &lt;br /&gt;16 x Dark Leather Boots - 64 x Medium Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;137 - 155 &lt;br /&gt;24 x Dark Leather Pants - 288 x Medium Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;155 - 165 &lt;br /&gt;10 x Hillsman Leather Gloves - 140 x Medium Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;165 - 180 &lt;br /&gt;19 x Heavy Armour Kits - 95 x Heavy Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;180 - 183 &lt;br /&gt;7 x Hillsman Leather Gloves (green) - 98 x Medium Leather &lt;br /&gt;- 586 x Medium Leather total &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;183 - 191 &lt;br /&gt;8 x Barbaric Shoulders - 64 x Heavy Leather &amp;amp; 8 x Cured Heavy Hide &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;191 - 196 &lt;br /&gt;5 x Barbaric Harnesses - 70 x Heavy Leather &amp;amp; 5 x Iron Buckles &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;196-206 &lt;br /&gt;10 x Dusky Bracers - 160 x Heavy Leather &lt;br /&gt;- 389 x Heavy Leather, 8 x Cured Heavy Hide &amp;amp; 5 x Iron Buckles total &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;206-220&lt;br /&gt;14 x Thick Leather Armour Kits (6 для Leatherworking квеста) - 70 x Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;220-225 &lt;br /&gt;5 x Nightscape Headbands (2 для Leatherworking квеста) - 25 x Thick Leather&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;225-227 &lt;br /&gt;2 x Turtle Scale Breastplates (Leatherworking quest) - 12 x Thick Leather &amp;amp; 24 x Turtle Scales&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;227-229 &lt;br /&gt;2 x Turtle Scale Gloves (Leatherworking quest) – 12 x Thick Leather &amp;amp; 16 x Turtle Scales &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;229-230 &lt;br /&gt;2 x Nightscape Tunics (Leatherworking quest) - 14 x Thick Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;230-232 &lt;br /&gt;4 x Nightscape Headbands - 20 x Thick Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;232-233 &lt;br /&gt;2 x Turtle Scale Bracers (Leatherworking quest) - 16 x Thick Leather &amp;amp; 24 x Turtle Scales &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;233-235 &lt;br /&gt;2 x Turtle Scale Helms (Leatherworking quest) - 28 x Thick Leather &amp;amp; 48 x Turtle Scales &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;235-237 &lt;br /&gt;2 x Nightscape Pants (Leatherworking quest) - 28 x Thick Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;237-239 &lt;br /&gt;2 x Nightscape Boots (Leatherworking quest) - 32 x Thick Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;239-240 &lt;br /&gt;1 x Wild Leather Vest (Tribal Leatherworking quest) - 12 x Thick Leather, 2 x Wildvine &amp;amp; 1 x Cured Thick Hide &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;240-241 &lt;br /&gt;1 x Wild Leather Helmet (Tribal Leatherworking quest) - 10 x Thick Leather, 2 x Wildvine &amp;amp; 1 x Cured Thick Hide &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;241-250 &lt;br /&gt;9 x Nightscape Pants - 126 x Thick Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;250-265 &lt;br /&gt;16 x Nightscape Boots - 256 x Thick Leather &lt;br /&gt;- 661 x Thick Leather total &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;265-285 &lt;br /&gt;20 x Wicked Leather Bracers - 160 x Rugged Leather &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;285-300 &lt;br /&gt;15 x Wicked Leather Headbands - 180 x Rugged Leather &lt;br /&gt;- 340 x Rugged Leather total&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация:&lt;br /&gt;В целом, я пытался максимизировать использование “обычных” ресурсов, например различных типов leather: light, medium, heavy, thick и rugged, потому что их легче купить в auction house, в то время, как другие ресурсы, найти сложнее, и они дороже чем leather. Я не упомянул о тех ресурсах, которые вы можете купить у торговцев и других игроков, так как это не должно вызвать у вас затруднения. У меня появились проблем, как только я добрался до 180 уровня, потому что с этого момента мне понадобились дополнительные ресурсы, я решил пользовался Auction house.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я мог бы использовать меньше thick leather и начать использовать их при производстве rugged armour kits на 250 уровне, но так как цена rugged leather в тот момент была высока, я решил использовать thick leather. Если вы сможете достать rugged leather подешевле, лучше используйте его ( 5 rugged leather = 15 thick leather).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же я старался использовать trainer taught recipes. За исключением рецептов, нужных для выполнения leatherworking quest и рецептов для Wicked Leather Bracer и Headband, их я купил в auction house за 5 и 2 золота соответственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, это руководство поможет вам быстро поднять уровень своего leatherworking. Я знаю, что есть несколько мест, где я мог допустить ошибки, и где можно было бы все сделать лучше, но я не думаю, что это руководство содержит так много страшных ошибок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skinning 1 - 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это руководство вы можете использовать для быстрой прокачки. Просто игнорируйте(не полностью конечно) “Ваш уровень”. Я бы посоветовал вам повысить свой уровень до 50, прежде чем приступать к выполнению этого руководства, так как, если вы будете низкого уровня, то вам понадобится вечность, чтобы выполнить все пункты данного руководства (ну конечно если у вас есть парочка друзей 50+ уровней, которые готовы убивать для вас монстров, то вам не обязательно прокачиваться). Я пытался составить список монстров, которые должны быть желтыми или оранжевыми для уровня вашего skinning. Если они будут зелеными, то просто переходите на следующую зону, указанную ниже в руководстве. Прежде чем начать, вы должны понять, что это руководство направлено на быстрое повышения уровня вашего skinning, при этом ваш собственный уровень будет повышаться медленно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запомните, что даже если монстр для вас красный/оранжевый, это все равно НЕ ГАРАНТИРУЕТ вам что вы сможете повысить уровень своего skinning. Конечно, вероятность велика, но все же она не равна 100%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 1 – Ваш уровень = 5&lt;br /&gt;Орда&lt;br /&gt;Нежить = Hounds около Brill&lt;br /&gt;Орки и Тролли = Mottled Boars и Scorpids рядом с Sen&#039;Jin Village&lt;br /&gt;Таурены = Prowlers и Plainstriders возле Bloodhoof Village&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;br /&gt;Люди = Boars в Goldshire&lt;br /&gt;Гномы и Дварфы = Crag Boars и Wendigo&#039;s к югу от Kharanos&lt;br /&gt;Ночные эльфы = Nightsabers и critters рядом с Dolanaar&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 25 – Ваш уровень = 10&lt;br /&gt;Орда&lt;br /&gt;Нежить = Worgs и Moonrage Gluttons возле Silverpine&lt;br /&gt;Орки и тролли = Boars, Scorpids, Crocolisks и Raptors в окрестностях Orgrimmar&lt;br /&gt;Таурены = Prowlers и Praire Wolves возле Thunderbluff&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;br /&gt;Люди = Prowlers и Bears возле Eastvale Logging Camp&lt;br /&gt;Гномы и Дварфы = Wolves рядом с Brenwall Village.&lt;br /&gt;Ночные эльфы = Moonstalkers и Bears неподалеку от Auberdine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 50 – Ваш уровень = 13&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда&lt;br /&gt;(на этом этапе большинство Орды должно двигаться к XR)&lt;br /&gt;Plainstriders, Raptors and Prowlers неподалеку от XR&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;br /&gt;Люди = Goretusks они все около Sentinel Hill&lt;br /&gt;Гномы и Дварфы = Bears и Crocolisks возле Thelsamar&lt;br /&gt;Ночные эльфы = Moonstalkers и Bears в северной части Auberdine&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 100 – Ваш уровень = 20&lt;br /&gt;Орда&lt;br /&gt;Stormsnouts и Thunderhawks в окрестностях Camp Taurajo&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;br /&gt;(на этом этапе большинство воинов Альянса должно двигаться к The Wetlands)&lt;br /&gt;Crocolisks и Raptors около Bluegill Marsh и Whelgar&#039;s Excavation Site.&lt;br /&gt;Альтернатива&lt;br /&gt;Whelps и boars возле Lakeshire для Альянса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 130 – Ваш уровень = 24&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс и орда&lt;br /&gt;Bears и Mountain Lions возле Hillsbrad Foothills&lt;br /&gt;Альтернатива&lt;br /&gt;Ravagers и Wolves в Duskwood если вы играете за Альянс. &lt;br /&gt;Bears, Stags в Ghostpaws в Ashenvale.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 150 – Ваш уровень = 28&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс и Орда&lt;br /&gt;Yeti Cave в Hillsbrad Fields и Mountain Lions на &amp;quot;Daggers&amp;quot; (это кусочки суши между Hillsbrad и Alterac Mountains, называющиеся Corrans Dagger) &lt;br /&gt;Альтернатива&lt;br /&gt;Hyenas, Lions, Wyvern и Thunderhawks в Thousand Needles. &lt;br /&gt;Bears, Stags and Ghostpaws в Ashenvale.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 170 – Ваш уровень = 32&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс и Орда&lt;br /&gt;Raptors в Arathi Highlands.&lt;br /&gt;Альтернатива&lt;br /&gt;Turtles и Basilisks в The Shimmering Flats.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 180 – Ваш уровень = 34&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс и Орда&lt;br /&gt;Raptors, Panthers и Tigers в окрсетностях Nessingwarys Camp в Stranglethorn Vale &lt;br /&gt;(вы бы конечно могли поднять уровень своего skinning до 300 в и около STV, так как монстры там идут начиная с 34, заканчивая 50 уровнем) &lt;br /&gt;Альтернатива&lt;br /&gt;Raptors и Crocs в Dustwallow Marsh. &lt;br /&gt;Thunder Lizards, Kodos, Basilisks, Scorpids и Hyenas в Desolace. &lt;br /&gt;Whelps в Swamp of Sorrows.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 220 – Ваш уровень = 38&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс и Орда&lt;br /&gt;Raptors и Gorillas в окрестностях the Gurabashi Arena &lt;br /&gt;Альтернатива&lt;br /&gt;Panthers, Jaguars и Crocs в Swamp of Sorrows. &lt;br /&gt;Dragonkin, Coyotes и Ridge Stalkers/Huntresses в Badlands. &lt;br /&gt;Wolves около Feathermoon Stronghold и в Feralas если вы играете за Альянс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 250 – Ваш уровень = 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс и Орда&lt;br /&gt;Snickerfangs и Boars в северной части Blasted Lands &lt;br /&gt;Альтернатива &lt;br /&gt;Silvermanes и Gryphons в The Hinterlands. &lt;br /&gt;Stags и Hippogryphs в Azshara. &lt;br /&gt;Hippogryphs, Apes, Bears, Wolves, Screechers и Yetis в Feralas.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Skinning = 275 – Ваш уровень = 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс и Орда&lt;br /&gt;Jagueros и Gorillas на острове Jaguero Island (Большой остров к востоку от Booty Bay , там, где удерживали Princess Poobah). Качайтесь там до 300 уровня. &lt;br /&gt;Альтернатива&lt;br /&gt;Yetis, Chimeras и Bears в Winterspring. &lt;br /&gt;Bears в Western Plaguelands. &lt;br /&gt;Plaguehounds и Plaguebats в Eastern Plaguelands. &lt;br /&gt;Turtles около Raventusk Village в The Hinterlands. &lt;br /&gt;Turtles и Chimeras в Azshara. &lt;br /&gt;Dragonkin, Worgs и Scorpids в Burning Steppes. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я добавил уровни монстров, чтобы вы могли узнать, с кого какую кожу брать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ruined Leather Scraps: 1-16 &lt;br /&gt;Light Leather: 1-27 &lt;br /&gt;Light Hide: 10-27 &lt;br /&gt;Medium Leather: 15-36 &lt;br /&gt;Medium Hide: 15-36 &lt;br /&gt;Heavy Leather: 25-46 &lt;br /&gt;Heavy Hide: 25-46 &lt;br /&gt;Thick Leather: 35-63 &lt;br /&gt;Thick Hide: 40-59 &lt;br /&gt;Rugged Leather: 43-63 &lt;br /&gt;Rugged Hide: 47-63&lt;br /&gt;Выделка Кожи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Новые Эпические БоЕ рецеты: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* COBRASCALE GLOVES (leather gloves) - 154AC, +33sta, equip: hit rating +17, criticial strike rating +25, attack power +44. (level 70) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* GLOVES OF THE LIVING TOUCH (leather gloves) - 154AC, +20int, +20 spirit, equip: +healing increased by 79. (level 70) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* WINDSLAYER WRAPS (leather gloves) - 154AC +36 str, +20 agi, +30 stam. (level 70) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* WINDSCALE HOOD (leather helm) - 200AC, equip: spell critical strike +35, +damage/healing increased by 41, restores 14 mana per 5 seconds. (level 70) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* LIVING DRAGONSCALE HELM (mail helm) - 442AC, +35int, equip: +healing increased by 77, restores 14 mana per 5 seconds (level 70) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* NETHERDRAKE HELM (mail helm) - 442AC, +29int, equip: critical strike rating increased by 30, attack power increased by 60, restores 12 mana per 5 seconds. (level 70) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* WINDSTRIKE GLOVES (mail gloves) - 340AC, +36 str, +20 agi, +30 stam. (level 70) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Новые редкие кожанные рецепты: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Fel Leather Gloves - 169AC, yellow socket, red socket, socket bonus = +6AP, equip: hit rating +17, crit +24, AP +30. (part of a three piece set) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Shadowguard Belt - 146AC, +27 Stam, +30 Shadow resistance, 2 blue sockets, socket bonus = +8 AP (Part of a three piece set) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Shadowguard Boots - 178 AC, +27Stam, +30 Shadow resistance, 2 blue sockets, socket bonus = +6 AP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Новые редкие MAIL рецепты: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Shadowscale Boots - 325AC, +27 Stam, +30 Shadow resistance, 2 blue sockets, socket bonus = +8 AP (Part of a three piece set) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Shadowguard Boots - 397 AC, +27Stam, +30 Shadow resistance, 2 blue sockets, socket bonus = +6 AP &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Предметы которые можно создавать за счет навыка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* DRUMS OF RESTORATION - increases party’s attack power by 60 and spell dmg by 30 for 30 seconds. Lasts 30 charges &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* RIDING CROP - TRINKET (increases mount speed by 10%, use: increases mount speed by 25% for 10 seconds) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* VINDICATOR’S ARMOR KIT (permanently increases DEFENSE RATING by 8 on chest, legs, hands, or feet) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* KNOTHIDE ARMOR KIT (permanently increases STAMINA by 8 on chest, legs, hands, or feet) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* COMFORTABLE INSOLES (use: place in a shoe or a boot to make it much more comfortable — Probably a joke item.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Сеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* HEAVY CLEFTHOOF VEST - (290AC, +52 stam, yellow, yellow, blue sockets, +4 dodge, +28 defense) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* HEAVY CLEFTHOOF LEGGINGS - (251AC, +42 stam, blue, yellow, blue sockets, +4 dodge, +34 defense) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* HEAVY CLEFTHOOF BOOTS - (198AC, +37 stam, yellow, blue sockets, +3 dodge, +24 defense) &lt;br /&gt;– bonus for leatherworkers on set is 20 strength &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MAIL: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Шаманы/Паладины)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* NETHERFURY LEGGINGS - (527AC, +37 stam, red, blue, blue socket, +4 spell crit, +29 damage/healing, 10 mp/5sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* NETHERFURY BELT - (339AC, +27 stam, red, blue socket, +3 spell crit, +21 damage/healing, 9mp/5 sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* NETHERFURY BOOTS - (392AC, +36 stam, blue, red socket, +3 spell crit, +21 damage/healing, 7mana/5sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;–bonus for leatherworkers on set is +20 intellect &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Охотники/Шаманы/Паладины)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* FELSTALKER BREASTPLATE - (646AC, +26 agi, red, red, blue socket, +4 stamina, +52 AP, 10mp/5 sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* FELSTALKER BELT - (357AC, +18 agi, red, blue socket, +3 stamina, +50 AP, 7mana/5 sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* FELSTALKER BRACERS (283AC, +18 agi, blue socket, +2 stamina, +38 AP, 4mana/5 sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;–bonus for leatherworkers on set is +30 to hit rating &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:32:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Горное дело</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, Вы желаете стать шахтёром? Добыча руды является увлекательным торговым скиллов обеспечивающим Вас материалом для кузнечного и инженерных дел. Однако, владение этими навыками необязательно для профессим горного дела. Вы можете просто добывать ресурсы и продавать их кузнецам и инженерам. Вы наткнетесь на много источников руды во время ваших странствий по миру, почему же не разбогатеть от этого? Все же большинство людей совмещают профессию горного дела с кузнечным делом или с инженерными способностями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать шахтером&lt;br /&gt;Для начала вам потребуется найти тренера-шахтера. Возможно вам придется поспрашивать других людей. Выучив основы добычи руды, откройте вашу книгу умений (нажав &amp;quot;i&amp;quot;) и Вы увидите новое умение - &amp;quot;Найти минералы&amp;quot;. Этот навык предназначен для поиска залежей. Перетащите иконку навыка на панель управления вашим персонажем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вам нужно купить &amp;quot;кирку шахтера&amp;quot;. Обычно они продаются у &amp;quot;торговцев вещами&amp;quot; или у других торговцев около тренера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поиск залежей минералов&lt;br /&gt;Теперь вам нужно отыскать источник минералов. Во время игры кликните на иконку способности &amp;quot;Найти минералы&amp;quot; и близкие залежи начнут появляться на вашей мини-карте. Ищите внимательно, часто залежи полезных ископаемых находятся около квестовых локаций или внутри шахт. Обычно они находятся в горной местности. Вам решать где лучше добывать руду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убедитесь что способность &amp;quot;Найти минералы&amp;quot; активен почти всегда, таким образом Вы не пропустите минералы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы залежей минералов&lt;br /&gt;Источники полезных ископаемых различаются по своей редкости, в порядке возрастания редкости: медь, олово, серебро, железо, золото, мифрил и другие. Для того, чтобы найти более редкие ископаемые, вам придётся пробиться (или прокрасться) в более опасные регионы мира. Самые первые залежи, которые встретятся вам, будут медными. В более опасных зонах Вы найдете олово или еще что-нибудь.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование залежей минералов&lt;br /&gt;Найдя источник, кликните на него правой кнопкой мышки чтобы начать добычу. Если вам повезет, то Вы сможете добыть несколько минералов и возможно несколько драгоценных камней. Продолжайте обрабатывать жилу пока она не иссякнет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компоненты горного дела&lt;br /&gt;Во время добычи Вы обнаружите три основных типа ингредиентов: метал, камни и драгоценности. Драгоценности редки и используются для лучших рецептов для таких торговых скиллов как кузнечное или инженерное дело. Собирайте все найденные вами ингредиенты и оставляйте их на будущее. Камни могут быть трансформированы без использования кузницы. Многие компоненты могут выпасть из монстров или Вы можете купить их у других игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Вы наводите курсор над минералом, Вы увидите цвет, отображающий ваш шанс увеличения скиллов от добычи этого минерала. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серый - ваши навыки не улучшатся.&lt;br /&gt;Зеленый - повышение маловероятно.&lt;br /&gt;Желтый - вероятность повышения велика.&lt;br /&gt;Оранжевый - повышение гарантировано.&lt;br /&gt;Красный - добыча руды невозможна из-за недостаточного навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как Вы усвоили добычу минерала, Вы перестанете получать повышения от добычи этого минерала. Несмотря на это, Вы все равно сможете использовать минералы и камни, добытые вами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование Кузницы/Плавки&lt;br /&gt;После того, как Вы заполучили драгоценный метал, Вы можете сплавить его в несколько брусков для создания брони, оружия или других предметов при помощи профессии кузнеца и инженера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найдите кузницу. Обычно они находятся в главных городах и некоторых мелких городах. Если Вы не можете найти кузницу, поспрашивайте других игроков. Чтобы убедиться в том, что Вы нашли кузницу, наведите курсор над локацией и смотрите на название. Вы можете сплавлять металлы. Вам не требуется прикасаться к кузнице, достаточно быть рядом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, после того, как Вы нашли кузницу, Вы можете приступить к плавке. Откройте вашу книгу способностей и найдите иконку плавления. Нажмите на нее чтобы увидеть рецепты. Вот некоторые примеры применения навыка плавки: превращение медной руды в медные бруски и сплавление меди и олова для создания бронзы. Вы можете выучить дополнительные рецепты и варианты плавки у тренеров-шахтеров. Экран навыка добычи руды покажет вам сколько брусков Вы можете сплавить в зависимости от ваших материалов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спор из-за залежей&lt;br /&gt;Несомненно однажды Вы наткнетесь на игроков ищущих тот же минерал что и Вы. В этом случае у Вас появляется возможность показать себя как или жадного человека или щедрого. Вы можете уступить жилу, забрать все себе или придумать альтернативный способ добычи, приносящий опыт обоим игрокам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто задаваемые вопросы&lt;br /&gt;Зависит ли наличие драгоценностей от уровня вашего навыка горного дела?&lt;br /&gt;Нет. Драгоценности попадают в залежи ещё до того, как Вы туда придете. Они или есть, или их нет и ваш уровень не повлияет на это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Гид по Добыче руды от 1 до 300 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вот что вам понадобится:&lt;br /&gt;Mining skill (ну куда же без него то). Вам надо будет встретиться со своим учителем, чтобы выучить эту способность.&lt;br /&gt;Кирка, без нее вы просто не сможете добывать нужные вам материалы (вы конечно можете заколдовать(enchant) свою кирку, но это не даст вам никаких бонусов, просто ваша кирка начнет светиться. Вы сможете увидеть это свечение только тогда, когда оденете ее как оружие). &lt;br /&gt;Также рекомендуется: достаньте самые дешевые перчатки и заколдуйте их на +5 mining skill (это обойдется вам не больше чем в 2 золота, так как для этого требуются всего 3 Truesilver bars и 3 Vision Dust).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще важно знать, что места, пригодные для использования умения Mining, появляются только на склонах холмов, крутых обрывов, гор и.т.д. Так что на равнинной местности вы не найдете никакой руды, ну разве если только там не будет небольшого холмика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mining с 1 по 65&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mining Copper &lt;br /&gt;Приблизительное количество мест которых надо перекопать=30 &lt;br /&gt;Эта часть не доставит вам много хлопот. Добудьте и переплавьте около 50 меди (copper). &lt;br /&gt;На уровне 50 вернитесь назад к своему учителю и выучите Journeyman mining.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда &lt;br /&gt;Нежить: вы начинаете на входе в Deathknell, ищите там Brill. Дальше продвигайтесь на юг и ищите залежи руды в округе The Undercity. Дальше продвигайтесь в сторону The Bulwark. Теперь идите на север в Scarlet Monastery, по пути перекапывайте все залежи руды. Когда вы достигните побережья, поверните на запад а потом на юг, и вы попадете на дорогу, ведущую в Agamant Mills, еще раз повторю, что вы должны раскапывать все залежи руды на своем пути. Вы увидите несколько холмов на юге, идите к ним чтобы вернуться на начальную точку. Во время этой пробежки вы должны были собрать где-то 30-40 медной руды.&lt;br /&gt;Таурены: Mulgore. Географическое положение этого места делает очень простым собирание руды. Просто выберите любую начальную точку и бегите, вам должны будут встретиться залежи руды, перекопайте их. Не забудьте проверить шахту Venture Co. Приблизительное количество собранной руды должно составлять 40-50.&lt;br /&gt;Орки и тролли: Вокруг столько много медных залежей, что вам даже не нужен определенный маршрут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс &lt;br /&gt;Люди: Начинайте в Goldshire и продвигайтесь на юг, собирая всю руду, находящуюся на северном берегу Crystal Lake. Когда вы доберетесь до северной части Logging Camp, поверните на юг. Следуйте вдоль реки, пока не наткнетесь на границу Elwyn forest и Duskwood, далее идите на северо-запад, назад в Goldshire (не забудьте заглянуть в две шахты, которые будут находиться на вашем пути). За все это время вы соберете около 30-40 медной руды. &lt;br /&gt;Ночные эльфы: Вам придется отправиться в Darkshore, так как в Darnassus вообще нету руды! Итак, начинайте в Auberdine, далее следуйте прямиком на восток, пока не наткнетесь на залежи руды. Теперь идите на юг, раскапывая все залежи на своем пути. Когда вы приблизитесь к входу в Ashenvale, поверните на запад и двигайтесь в сторону побережья а затем снова на север, назад в Auberdine. Из Auberdine идите на восток(как и в начале), но теперь, когда вы наткнетесь на залежи руды, поверните на север. Идите на север, и снова по побережью назад в Auberdine. Вы должны собрать ококло 40-50 медной руды. &lt;br /&gt;Дварфы и гномы: Вот мы и добрались до родины шахтерства, и пожалуй лучшего места для использования этого навыка. Здесь вам точно не понадобится никакого маршрута, медь повсюду!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mining 66-125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mining Tin, Silver, Incendicite и Lesser Bloodstone &lt;br /&gt;Количество руды которую надо собрать = 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта часть станет настоящей занозой, особенно если у вас нету никакого средства передвижения. Причиной этой боли служит то, что Tin Veins разбросаны по карте намного сильнее, чем медь, которую вы недавно добывали. Еще вы перестанете получать skill up’ы от переплавки (после 85 уровня). Переход от 100 до 125 уровня тоже очень сложный, так как на этой стадии Tin зеленая, и вы будете получать skill up’ы намного реже (молитесь чтобы это было Silver для вас оно должно быть еще желтым)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда и Альянс &lt;br /&gt;Самый легкий способ подняться до 125 уровня - пойти в The Wetlands и найти там Thelgan Rock. Там есть пещера, кишащая пауками и quest рудой Incendicite. Этот квест только для альянса, но представители орды так же могут добывать там руду. Эта руда нужна только для того, чтобы пройти квест, но вы можете добывать ее с 65 до 125 уровня, залежи быстро появляются вновь, и если вы одни в пещере, то вам понадобится меньше часа чтобы поднять уровень своего mining.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lesser Bloodstone: отправляйтесь в пещеры, расположенные на северо-востоке Arathi Highlands, к востоку от Hammerfall(это часть квеста, который начинается в Booty Bay у Corporal Kaleb(в таверне). Вам понадобятся только 4 Lesser Bloodstone для прохождения квеста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я расскажу вам о двух скомбинированных путях (рассчитано на то, что у вас будет полтора часа свободного времени)&lt;br /&gt;1) Итак, вы начинаете у The Crossroads и идете на запад, к входу в Stonetalon Mountains. Потом продвигайтесь на юг, раскапывая все залежи на своем пути. Идите на юг, пока не найдете Blackthorn Ridge, он лежит к югу от Razorfen Kraul. Идите прямо по залежам руды до главной дороги, переходите ее и двигайтесь сначала на восток, потом поверните на север и идите к Dustwallow Marsh. Продолжайте продвигаться на север, пока не уткнетесь в Northwatch Hold и затем идите к Raptor Hills и Quiboar Village. И возвращайтесь назад на The Crossroads.&lt;br /&gt;2) Начинайте на самой верхушке Great Lift в Thousand Needles и идите на северо-запад к Camp Ethok, ну вы наверное уже запомнили, что вам по пути надо все залежи руды раскапывать. Продолжайте пока не наткнетесь на границу Thousand Needles и Feralas, затем продвигайтесь на другую сторону Thousand Needles и поворачивайте на юг(собирая всю руду). Немного задержитесь в Highperch так как там вы сможете найти немного Tin/Iron. Идите на юг пока не наткнетесь на Screeching Canyon. Быстро вбегайте туда и собирайте руду. Продолжайте идти на юг, пересекайте Freewind Post и идите к Windbreak Canyon. Теперь поверните на север. Теперь поверните на север, собирайте по пути всю руду и вы уткнетесь в Splinthoof Crag. Там вы найдете Centaur Village, там будет пещера, в ней могут быть от 4 до 5 залежей руды(как Iron так и Tin). Перекопайте там все! Идите на север, через Darkcloud Pinnacle и назад к Great Lift.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совместно эти пути принесут вам более 100 copper 50-70 tin 30-40 iron. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mining 176-250&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mining Mithril и Truesilver &lt;br /&gt;Приблизительное количество рудников которых надо перекопать=125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 225 уровне возвращайтесь к своему учителю и выучите Artisan Mining. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец-то мы начали добывать то, что действительно принесет нам деньги, а именно Mithril. Вы всегда будете получать большую прибыль от его продажи, так как он очень востребован такими профессиями, как Engineering и Blacksmithing. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Территории: а нет никаких определенных мест, просто прочесывайте территорию, я конечно расскажу вам о некоторых местах….&lt;br /&gt;Searing Gorge: прочешите периметр Searing Gorge, потом спуститесь в The Cauldron и пробегитесь там.&lt;br /&gt;Badlands: здесь есть два хороших места. Первое, это Camp Cagg. Второе, это Lethlor Ravine. Если вы начнете рядом с Master Dragonscale Leatherworker и двинетесь в глубь Ravine и пойдете сначала на север, и вернетесь назад, а потом на юг, пройдя Uldaman back entrance, вы соберете немного Mithril.&lt;br /&gt;The Hinterlands: начинайте у Aerie Peak и идите на юг (можете сходить на восток). Теперь прочешите все залежи руды на юге пока не наткнетесь на Jintha’Alor, поверните на север и идите к Seradane а потом и на запад, назад к Aerie Peak. &lt;br /&gt;Western Plaguelands: поищите в Ruins of Andorhal.&lt;br /&gt;Azshara: Начинайте у Legash Encampment и двигайтесь на восток к Bitter Reaches. Побродите там, соберите всю руду, поворачивайте на запад и идите по побережью, мимо Jagged Reef и затем поверните к Legash Encampment.&lt;br /&gt;Winterspring: начало вашего пути лежит у входа в тоннель Timbermaw, войдите туда и собирайте по пути все залежи руды, идите на восток через Hot Springs, вы придете к Starfall Village. Не доходя до Starfall Village, поверните в сторону Kel’Theril Lake, а затем идите на запад и вы прейдете на начальную точку.&lt;br /&gt;Stonetalon Mountains: просто пробегитесь по The Charred Vale, вы должны будете собрать около 10-15 Mithril руды.&lt;br /&gt;Desolace: не забудьте купить зелья, обеспечивающие вам более долгое пребывание под водой и двигайтесь в сторону Ranzajar Isle. Там вы найдете довольно много Mithril, особенно в затонувших руинах, так как здесь практически никто не копает руду. Вы так же можете совершить небольшой забег через Valley of Spears а дальше вниз к Mannoroc Cavern.&lt;br /&gt;Драгоценные камни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камешки можно найти в каждом типе руды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отсортировано по наименованию камней: &lt;br /&gt;Aquamarine - Iron, Mithril &amp;amp; Truesilver &lt;br /&gt;Arcane Crystal - Rich Thorium &lt;br /&gt;Azerothian Diamond - Rich Thorium &lt;br /&gt;Black Diamond - Dark Iron &lt;br /&gt;Black Vitriol - Mithril, Dark Iron &amp;amp; Small Thorium &lt;br /&gt;Blood of the Mountain - Dark Iron &lt;br /&gt;Blood Shard - Copper, Tin &amp;amp; Silver Veins (но только в Barrens. Также дропается из мобов Razormane) &lt;br /&gt;Blue Sapphire - Small Thorium &amp;amp; Rich Thorium &lt;br /&gt;Citrine - Iron, Gold, Mithril &amp;amp; Truesilver &lt;br /&gt;Huge Emerald - Rich Thorium &lt;br /&gt;Jade - Tin, Iron &amp;amp; Gold &lt;br /&gt;Large Opal - Small Thorium &amp;amp; Rich Thorium &lt;br /&gt;Lesser Moonstone - Tin, Silver, Iron &amp;amp; Gold &lt;br /&gt;Malachite - Copper &lt;br /&gt;Moss Agate - Tin &amp;amp; Silver &lt;br /&gt;Shadowgem - Copper, Tin &amp;amp; Silver &lt;br /&gt;Star Ruby - Mithril, Truesilver, Small Thorium &amp;amp; Rich Thorium &lt;br /&gt;Tigerseye - Copper &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:30:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузнечное дело</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;С помощью этого ремесла Вы сможете превращать добытые шахтёрами металлы в оружие или доспехи. В игре существует множество уникальных видов оружия и доспехов, которые нельзя найти нигде в мире (ни у продавцов, ни при убийстве монстра), кроме как изготовить при помощи рецепта. Кузнецы могут создавать оружие, броню для Паладинов или Воинов, и вещи для торговли. Кузнецы таже могут делать специальные камни, которые временно улучшают повреждение от оружия. Они также могут создавать вещи, которые будут являться компонентами для других профессий, например, для зачарования. &lt;br /&gt;Если Вы планируете стать кузнецом, то Вам имеет смысл быть и шахтером. Шахтеры собирают руду, чтобы потом было больше материала для кузнечного дела. Рецепты для кузнецов часто включают драгоценности, которые можно найти в самых разнообразных местах. Как правило, большинство кузнецов покупает редкие драгоценности у других игроков. Некоторые рецепты кузнечного дела требуют кожу, которую надо будет купить у продавца кожи. &lt;br /&gt;Кузнечное дело хорошо подходит для Паладинов и Воинов, которые могут использовать свой навык, чтобы создать собственную экипировку. Также с помощью этого можно делать хорошие деньги, продавая оружие и броню другим классам, которые могут носить их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать кузнецом&lt;br /&gt;Для начала,Вы должны будете найти тренера по основам кузнечного дела. Возможно, вам придётся спросить других людей, где он находится. Учителя кузнечного дела обычно находятся около наковальни. После того, как Вы узнали основы кузнечного дела, Вы должны будете открыть книгу навыков, найти там иконку кузнечного дела и добавить ее к вашим способностям. Теперь Вы должны будете купить себе молот. Они обычно продаются торговцами около учителей. У Вас при себе должен быть молот, когда Вы хотите создать какую-либо вещь. Чтоб создать некоторые вещи не обязательно стоять рядом с наковальней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специализация &lt;br /&gt;На высоких уровнях, игроки могут специализироваться как Арморщик или же Оружейник. Решите, что более важно для вас. Вы будете способны создать специализированные изделия, которые являются очень мощными и ценными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная Информация&lt;br /&gt;- Учителя разбросаны по всему миру, они могут учить Вас новым рецептам &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Также Вы можете купить новые рецепты у других игроков или найти их после убийства монстра &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Есть специальные квесты для кузнецов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Рецептов, выше уровня 250 у тренеров нет. Вы должны искать их сами, или выполнять квесты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Blaksmithing &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачка умения: &lt;br /&gt;По мере роста уровня вашего мастерства, вы скорее всего захотите сделать шмотки для себя и своих товарищей, так что старайтесь при прокачке придерживаться правила 25 + 5*(на уровень вашего персонажа), тогда вы всегда сможете сделать вещи как раз для вашего уровня. Помимо вещей, которые вы будете делать для себя, или просто по мере выполнения квестов, связанных с прокачкой кузнечного дела, существует еще целый набор вещей, которые требуют минимум затрат для создания, но при этом помогут вам прокачать навык, в основном это камни для заточки оружия и некоторые доспехи, практически не требующие материальных затрат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень подмастерья: &lt;br /&gt;На этом отрезке вам понадобится только камень, а медь и бронзу лучше оставьте на потом, ну конечно вы можете их использовать, если вам вдруг надо будет сделать что-нибудь для себя или друзей (может для клиентов). Сначала делайте Rough Sharpening Stones (становятся зелеными на 15 и серыми на 55 уровне), как только достигните 25 уровня научитесь делать Rough Grinding Stones. Делайте Rough Grinding Stones (становятся зелеными на 45 и серыми на 85 уровне), делайте их пока не достигните 65 уровня, оставьте все что вы делали раньше для использования в будущем, при создании других вещей. Делайте Coarse Sharpening Stones (зеленые на 65, серые на 80) пока не достигните 75 уровня и не повысите свой ранг. Создание медных предметов тоже неплохо поднимает уровень мастерства, например создание Copper Bracers (2 copper bars, становятся зеленым на 20 уровне), Copper Chain Pants (4 copper bars, становятся зелеными на 50 уровне) и Copper Chain Belt (6 copper bars, становится зеленым на 75 уровне).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Ремесленника: &lt;br /&gt;На 75 уровне выучите Coarse Grinding Stone. Делайте их пока они не станут серыми(на 100 уровне), и сохраните их на будущее. Делайте из всех попавшихся вам tin и copper слитки bronze и сохраняйте их. Делайте Silver Rods, пока они не станут зелеными, на 105 уровне (продавайте их Enchanters’ам). Затем делайте Rough Bronze Leggings (вот здесь вам и понадобятся те самые слитки bronze, которые вы должны были приберечь) пока они не станут зелеными на 145 уровне или даже вы можете их делать, пока они не станут серыми, на 175 уровне. Здесь вам потребуются 6 bronze слитков, каждый предмет вы будете продавать по 9.62 серебра, а, учитывая, что 20 bronze слитков стоят 30 серебра (даже чуть меньше), то вы сможете еще и зарабатывать деньги параллельно с тем, как будете качать уровень своего мастерства. Ну а на 125 уровне не забудьте выучить рецепт Heavy Grinding Stone. Делайте их, пока они не станут серыми на 150 уровне, и сохраните их на будущее (вспомните пример с bronze слитками). Если вы сможете выучить рецепт Deadly Bronze Poniard на 125, тогда вы с легкостью сможете получать выгоду от его продажи до того, пока он (Deadly Bronze Poniard) не станет зеленым, на 155 уровне и серым на 185. Для того чтобы пройти Badlands quest вам понадобятся Patterned Bronze Bracer (становятся зелеными на 150 уровне). На 145 уровне вы сможете научиться делать свои первые редкие (голубые) вещи, Shining Silver Breastplate (становится зеленым на 175), который совсем неплохо может быть продан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень эксперта: &lt;br /&gt;Начиная с 150 уровня, делайте Rough Bronze Leggings, до того момента пока они не станут серыми, а произойдет это на 175 уровне. Iron Buckles делать полегче, но они становятся серыми уже на 155 уровне, в то время, как Golden Rods на 155 уровне становятся только зелеными, а серыми на 160. Я уверен, вам захочется одеть себя и своих друзей в Green Iron Set, и именно его производство поднимет ваш уровень. Если вам повезет, и вы выучите рецепт Iron Shield Spike на 150 уровне, вы сможете продавать их, получая неплохую выгоду до того момента, пока они не станут зелеными (на 180 уровне) и серыми(на 210). Чтобы добраться от 210 до 225 уровня делайте Golden Scale Bracers до 215 уровня, а затем до 225 делайте Steel Plate Helms. Еще вы будете одевать себя в Golden Scale armour set и Moonsteel Broadsword, которые нужны для прохождения квеста в Duskwallow Marsh. Многие виды оружия и брони могут быть проданы (не все), включая Green Iron Hauberk (зеленый на 205, серый на 230).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень мастера: &lt;br /&gt;На 225 уровне делайте Steel Plate Helms, пока они не станут для вас зелеными (на 235 уровне). После делайте Mithril Spurs (становятся зелеными на 255) уровня до 250. На 250 уровне начинайте делать Dense Sharpening Stones, правда, они посереют на 260 уровне. Heavy Mithril и Ornate Mithril броня также неплохи, тем более вы можете их делать для квеста Mithril Order. Среди воинов большой популярностью пользуются Ornate Mithril Boots блягодаря своей способности повышать сопротивляемость заклинанию обездвижения. Они становятся серыми на 265 уровне. Возвращайтесь к производству Mithril Spurs, пока те не станут серыми (на 275 уровне) а затем начинайте делать Thorium Bracers, и делайте их до 280 уровня. Теперь делайте Thorium Helms до 300 уровня. Их альтернативой является Imperial Plate armour set, который начинается с производства Imperial Plate Belt и Imperial Plate Shoulders на 265 уровне, Bracers на 270, и наконец Helm и Boots на 295 уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один путь: &lt;br /&gt;Как производитель доспехов или оружия вы можете поднимать уровень своего мастерства, делая предметы, нужные для различных квестов. Делайте эти вещи, как только сможете выучить их рецепты, и сохраняйте их до того момента, пока не получите квест. Например, производитель доспехов сможет поднять уровень своего мастерства, создавая Truesilver Gauntlets, пока те не станут для него зелеными (на 245 уровне) и Truesilver Breastplate (меняет цвет на зеленый на 265 уровне). Оба эти предмета можно продавать. Оружейник может повышать свой навык благодаря созданию таких предметов, как: Shatterer, Phantom Blade, Blight and Truesilver Champion, и они все тоже могут быть проданы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: &lt;br /&gt;Не существует идеального пути прокачки, так как все зависит от того, какие рецепты вы используете, а каких у вас нет, а от этого напрямую зависит то, какие вещи вы делаете. ОЧЕНЬ, я повторюсь, ОЧЕНЬ важным является то, какой путь прокачки вы выбрали: медленный, но дешевый (иногда даже выгодный и приносящий прибыль) или же очень быстрый, но требующий существенных затрат. Путь, который предложил я, является самым оптимальным, но он не говорит о том, где достать те или иные рецепты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые рецепты: &lt;br /&gt;Один из рецептов “падает” с монстра Garr in Molten Core, рецепт для создания Elemental Sharpening Stone. Это очень редкий рецепт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elemental Sharpening Stone [300]&lt;br /&gt;Use: Увеличивает шанс критического удара оружия на 2%, действует в течении 30 минут, ваш уровень должен быть не ниже 50.&lt;br /&gt;- 2 Elemental Earth, 3 Dense Stone (2.5 s)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один рецепт:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Helm of the Great Chief [300 Armoursmith]&lt;br /&gt;292 AC, +12 Stamina, +30 Spirit, L 56, Mail (Rare)(Rare drop) &lt;br /&gt;- 40 Thorium Bars, 4 Enchanted Thorium Bars, 60 Jet Black Feathers, 6 Large Opals, 2 Huge Emeralds (242.85 s)&lt;br /&gt;Этот рецепт падает с Lord Kazzak и Risen Warrior.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно существует еще много новых рецептов, но здесь уже все бремя, связанное с их поисками, падает на ваши плечи. &lt;br /&gt;Вот и все. Удачной прокачки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:28:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инженерное дело</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Инженерия используется для создания из металлов и камней деталей, нужных для создания взрывчатки, оружия, патронов, механических драконов, аквалангических шлемов и многое другое. Больше чем любая другая профессия, инженерное дело требует от вас множество действий, которые необходимо будет совершить, чтобы собрать ту или иную деталь. Бомбы и динамит являются хлебом и маслом инженерных созданий. Много инженерных рецептов требуют множество различных деталей для создания той или иной вещи. Это может потребовать намного больше места в вашей сумке, чем остальные навыки. Инженерное дело является очень забавной и изобретательной профессией Вы можете создавать различные виды побрякушек, которые весело использовать для развлечения и поражения других игроков. &lt;br /&gt;Если вы собираетесь быть инженером, то вероятно вам следует быть еще и шахтером. Шахтеры собирают руду и переплавляют ее в слитки, которые используются для создания большинства инженерных вещей. Часто рецепты инженеров требуют драгоценности, которые можно найти в разнообразных местах. Обычно большинство инженеров покупают или берут драгоценности у других игроков. Некоторые из рецептов также могут потребовать кожу, которую вы можете купить у кожевников(skinners).Вам потребуется найти множество странных компонентов для ваших рецептов, которые вы возможно сможете купить у других игроков. Некоторые вещи могут быть выловлены с помощью професси рыбака, получены при убийстве монстров, или найдены в сундуках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать инженером&lt;br /&gt;Сперва, вы должны найти учителя-инженера. Вы можете спросить у других игроков где можно найти тренера. После того как вы выучите основную инженерию, откройте вашу книгу способностей(нажмите i) и вы увидите значок &amp;quot;Engineering&amp;quot;, который будет добавлен к вашим умениям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация&lt;br /&gt;Тренера по инженерии имеют несколько очень крутых инженерных планов. Обычно, это более интересные и заманчивые планы, чем те, что могут выпасть из монстров. Вероятно вы будете покупать их от других игроков, или брать у друзей, если вы не способны заполучить их самостоятельно. (как я понял план-рецепт, или что-то типа того) &lt;br /&gt;Вы можете создавать эффективно действующие на площадь(area effect) или же направленно действующие (direct damage) взрывчатые вещества, которые вы можете использовать непосредственно в течении боя. Так же вы можете отдать их или продать другим игрокам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы использовать изделия не требуется навык инженерии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерия гоблинов и гномов&lt;br /&gt;После того как вы обучились инженерному делу, вам предложат специализироваться в Гномьей или же в Гоблинской инженерии. После того как вы выбрали одно из двух, вам предстоит найти соответственного тренера.Затем Вам предложат некоторые квесты, чтобы открыть новые рецепты для новой школы мастерства. Так же вы можете найти игрока с противоположной школы мастерства и обменяться с ним предметами. Вы можете использовать эти предметы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примеры инженерских творений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грубый Динамит (Coarse Dynamite) - причиняет Х -Y повреждения в радиусе Z ярдов; &lt;br /&gt;Большая Бронзовая Бомба (Big Bronze Bomb) - причиняет Х -Y повреждения и оглушает цель на Z секунд в радиусе N ярдов; &lt;br /&gt;Механическая белка (Mechanical Squirrel) - создает механическую белку, которая будет следовать за вами как ваше животное (pet). Она служит только для развлечения. Вы можете раздать белок своим друзьям как подарок, или продать другим игрокам. &amp;quot;Она ничего не делает, но парень, она симпатичная!&amp;quot;; &lt;br /&gt;Small Seaforium Charge - использует заряд взрывчатки, чтобы открывать замки; &lt;br /&gt;Гоблинские Наземные Мины (Goblin Land Mine) - кладите Мины на землю. Они взорвутся, когда вражеское существо пройдет рядом; &lt;br /&gt;Взрывающаяся Овца (Explosive Sheep) - вызывает Овцу, которая подлетит к ближайшему врагу и взорвется; &lt;br /&gt;Goblin Jumper Cables - Jumper Cables иногда будут способны вернуть мертвого игрока к жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гид по Инженерии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вы решили выбрать инженерию. Сама идея создания такого гида родилась после того, как я постарался потратить как можно меньше денег на обучение. Должен признать, что на все уйдет порядка 70 золотых, но все, что будет сделано, можно продать за 20-25 золотых. Это самый простой и монотонный способ. Если же вам не хватает финансов - рекомендую взять в руки кирку и идти на рудники, т.к. это сэкномит вам около 90% стоимости обучения до 300 навыка. &lt;br /&gt;Во-первых, это список вещей, которые необходимо приобрести для обучения. У вас будут остатки, т.к. я решил не минимизировать, чтобы избежать непредвиденных моментов. &lt;br /&gt;Далее, я представил очередность выполнения. Перед каждым наименованием стоят цифры, например, 1-40 - это значит, что необходимо прекратить производить продукцию, как только вы достигли 40 навыка. Далее, я описываю то, что можно сделать с предметом. &lt;br /&gt;Список необходимых вещей: &lt;br /&gt;90 Rough Stones (AH) &lt;br /&gt;80 Coarse Stones(AH) &lt;br /&gt;75 Heavy Stones(AH) &lt;br /&gt;90 Solid Stones(AH) &lt;br /&gt;50 Dense Stones(AH) &lt;br /&gt;10 Wooden Stock (продавец) &lt;br /&gt;29 Weak Flux (продавец) &lt;br /&gt;50 Heavy Leather(AH) &lt;br /&gt;10 Wool Cloth (AH) &lt;br /&gt;10 Mageweave Cloth (AH) &lt;br /&gt;33 Runecloth(AH) &lt;br /&gt;51 Copper Bars(AH) &lt;br /&gt;10 Silver Bars(AH) &lt;br /&gt;55 Bronze Bars(AH) &lt;br /&gt;19 Iron Bars(AH) &lt;br /&gt;4 Coal (продавец) &lt;br /&gt;4 Steel Bars (пристаньте к кузнецу, чтобы он сделал сталь из Iron и Coal- это стоит намного дешевле.) &lt;br /&gt;126 Mithril Bars (AH) &lt;br /&gt;159 Thorium Bars (AH) &lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;Тренеров обычно можно найти в главных городах. &lt;br /&gt;Мастеров инженеров (Artisan) можно найти в Orgrimmar и Ironforge. &lt;br /&gt;Единственного супермастер инженера, среди всех инженеров, можно найти в Gadgetzan в Tanaris. Его зовут &lt;br /&gt;Buzzek Bracketswing. &lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;Навык: Наименование, необходимо сохранить. На всякий случай храните больше. [сколько купить на Аукционе.] (рецепт , если необходим.) &lt;br /&gt;0: Покупаем Blacksmith hammer. &lt;br /&gt;Покупаем Schematic: Green/Blue/Red Firework (Торговец феерверками в Booty Buy/Iron Forge/Orgrimmar) 40s &lt;br /&gt;Покупаем Schematic: Thorium Widget - торговец инженерными вещами в Orgrimmar/Ironforge 1g &lt;br /&gt;Покупаем Schematic: Thorium Tube - торговец инженерными вещами в Winterspring (Everlook) 1g40s &lt;br /&gt;1-40: Rough Blasting Powder, все продаем [90 Rough Stones] (1xRough Stone) &lt;br /&gt;41-50: Handful of Copper Bolt, используется на 66-75.[10 Copper Bars] (1xCopper Bar) &lt;br /&gt;51: Arcanite Spanner [6xCopper Bar] (6xCopper Bar) &lt;br /&gt;52-65: Copper Tubes, 10 используется на 66-75. [35 Copper Bars] (2x Copper Bar 1x Weak Flux) &lt;br /&gt;66-75: Rough Boom Sticks, все продаем (1x Copper Tube 1x Handful of Copper Bolts 1x Wooden Stock) &lt;br /&gt;76-95: Coarse Blasting Powder, оставьте 20 для 121-125. [80 Coarse Stones] (1x Coarse Stone) &lt;br /&gt;96-105: Silver Contacts, оставьте 5 для 146-150, еще 5 для 191-195. [10 Silver Bars] (1x Silver Bar) &lt;br /&gt;106-120: Bronze Tubes, все продаем. [30 Bronze Bars] (2x Bronze Bar 1x Weak Flux) &lt;br /&gt;121-125: Small Bronze Bombs, все продаем. [10 Bronze Bars, 10 Wool Cloth] (1x wool cloth 1x silver contact 4x coarse blasting powder 2x bronze bar) &lt;br /&gt;126-145: Heavy Blasting Powder, 10 оставляем для 146-150, 50 для 150-175, 15 для 191-195. [75 Heavy Stones] (1x Heavy Stone) &lt;br /&gt;146-150: Big Bronze Bombs, кидаем в друзей или продаем. [15 Bronze Bars] (2x Heavy Blasting Powder 3x Bronze Bar 1x Silver Contact) &lt;br /&gt;150-175: Blue, Green or Red Fireworks, продаем. [50 Heavy Leather] (1x Heavy Leather 1x Heavy Blasting Powder) &lt;br /&gt;176: Gyromatic Micro-Adjustor [4x Steel Bars] (4x Steel Bar) &lt;br /&gt;177-190: Solid Blasting Powder, 10 оставляем для 206-210, 15 для 211-225, 16 для 236-245, 20 для 246-250 [86 Solid Stones] (2x Solid Stone) &lt;br /&gt;191-195: Big Iron Bomb, продаем [15 Iron Bars] (3x Iron Bar 3x Heavy Blasting Powder 1x Silver Contact) &lt;br /&gt;196-205: Mithril Tubes, продаем. [30 Mithril Bars] (3x Mithril Bar) &lt;br /&gt;206-210: Unstable Triggers, 10 оставляем для 236-245. [10 Mithril Bars, 10 Solid Blasting Powder] (1x Mithril Bar 1x Mageweave Cloth 1x Solid Blasting Powder)(нужно позже) &lt;br /&gt;211-225: Hi-Impact Mithril Slugs, продаем на аукционе [15 Mithril Bars, 15 Solid Blasting Powder] (1x Mithril Bar 1x Solid Blasting Powder) &lt;br /&gt;---Далее будут неожиданности, поэтому лучше запастить на 5-10 вещей побольше в случае крайнего невезения с получением навыка. &lt;br /&gt;226-235: Mithril Casings, 20 оставляем для 236-245. [60 Mithril Bars] (3x Mithril Bar) &lt;br /&gt;236-245: Hi-Explosive Bomb, продаем. [20 Mithril Casings, 20 Solid Blasting Powder] (2x Mithril Casings 1x Unstable Trigger 2x Solid Blasting Powder) &lt;br /&gt;246-250: Mithril Gyro-Shot, продаем. [16 Mithril Bars, 16 Solid Blasting Powder] (2x Mithril Bar 2x Solid Blasting Powder) &lt;br /&gt;251-260: Dense Blasting Powder, оставляем для пулек!! [50 Dense Stones] (2x Dense Stone) &lt;br /&gt;261-290: Thorium Widget, оставляем для самых классных вещей или продаем. [99 Thorium Bars, 33 runecloth] (3x Thorium Bar 1x Runecloth) &lt;br /&gt;285-300: Если найдете рецепт на Аукционе, тогда делаем Thorium Shells, но обычно он очень дорогой, и поэтому не является рекомендуемым для этого руководства] (2x Thorium Bar, 1x Dense Blasting Powder)) &lt;br /&gt;290-300: Thorium Tubes, оставляем для других вещей или продаем. [60 Thorium Bars] (6x Thorium Bar) &lt;br /&gt;---Когда все сделано, обычно проходит 3-5 час&lt;br /&gt;Подбирайте все схемы, они вам помогут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Discombulator Ray&amp;quot;:&lt;br /&gt;1. Вам понадобится карточка DELTA ACCESS. Процент ее выпадения очень небольшой, выбить ее вы сможете в gnomeregan. Это самая сложная часть. Иногда, если хорошо поищите, вы сможете найти эту карточку в Auction House. Важно то, что эта карточка не BoP предмет, и поэтому, заполучив схему, вы можете продать карточку.&lt;br /&gt;2. Уровень вашего engineering должен быть не ниже 160.&lt;br /&gt;3. Выучите схему прямо у 3500-D терминалов, на пути в Thermaplugg, в engineering лабораториях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Схемы: Repair bot 74A&amp;quot;:&lt;br /&gt;На 300 уровне (своего навыка) вы можете отправиться в Golem Lord Argelmach в BRD.(вам понадобится Shadowforge Ключ).&lt;br /&gt;1. Идите налево и откройте ворота, подойдите к воротам справа и откройте их, подбегите к двери слева и угадайте что? ...да, правильно! Откройте ее.&lt;br /&gt;2. Подойдите к рычагу, который находится в комнате, и дернете за него.&lt;br /&gt;3. Взбегите вверх по уклону, затем поверните налево, на лестницы, затем идите по коридору. Вы придете в комнату с четырьмя огненными elementals, лестницей (идущей вниз) слева, и уклоном (ведущим наверх) справа. Идите направо.&lt;br /&gt;4. Перед вами появятся не-элитные gnomes и элитные elementals. Идите в одноименную комнату, охраняемую двумя elementals.&lt;br /&gt;Вам понадобятся: 12 Thorium Bars, 4 Rugged Leather, 1 Fused Wiring, 2 Elemental Earth, and 1 Elemental Fire. А заряд вы получите только один. Не очень то дешево получается, неправда ли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы Artisan Engineering:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Заметка: Существуют три типа engineering. Гоблинская, гномья и обычная engineering. Любой engineer может использовать предметы, только если это не специальные предметы, для использования которых, например, нужен навык &amp;quot;Goblin Engineering (x)&amp;quot; или &amp;quot;Gnomish Engineering (x)&amp;quot;.]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для всех Artisan существуют различные начальные NPC (Tinkerwiz в Ratchet (observatory) для представителей Орды, и Lilliam Sparkspindle в Stormwind для представителей Альянса.)&lt;br /&gt;Master Gnome engineer находится в Booty Bay.&lt;br /&gt;Master Goblin engineer обитает в Gadgetzan. &lt;br /&gt;Все эти учителя дадут вам задание, пройдя которое, вы сможете вступить в их общество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот что нужно для выполнения задания Goblin engineering:&lt;br /&gt;20 Big Iron Bombs (190) (3x Iron Bar 3x Heavy Blasting Powder 1x Silver Contact) &lt;br /&gt;20 Solid Dynamite (175) (1x Solid Blasting Powder 1x Silk Cloth) &lt;br /&gt;5 Explosive Sheep (150) &lt;br /&gt;(1x Bronze Framework 1x Whirring Bronze Gizmo 2x Heavy Blasting Powder 2x Wool Cloth) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот что вам понадобится для выполнения задания Gnome engineering:&lt;br /&gt;6 Mithril Tubes (195) (3x Mithril Bar) &lt;br /&gt;1 Accurate Scope (180) (1x Bronze Tube 1x Jade 1x Citrine) &lt;br /&gt;2 Advanced Target Dummies (185) &lt;br /&gt;(1x Iron Strut 1x Bronze Framework 1x Gyrochronatom 4x Heavy Leather)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гоблины обожают создавать различные взрывчатки. Со временем вы будете создавать все более совершенные и мощные типы взрывчатки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Goblin engineering поможет вам создавать следующее:&lt;br /&gt;1) (205) Goblin mining шапку (AC 190, +15 sta, +5 mining, mail armor, BoP) (Вам больше не понадобятся свечки!) &lt;br /&gt;2) (205) Goblin construction шапку (AC 44, +15 fire resist, cloth, BoP) Use: поглощает от 300 до 500 урона, время действия 1 минута. &lt;br /&gt;3) (205) Goblin sapper charge (взрывчатка, ограниченное количество зарядов) Наносит огромный урон всем противникам вокруг вас, в то время как вы сами получаете совсем небольшой (по сравнению с нанесенным противникам) урон.&lt;br /&gt;4) (205) Goblin Rocket Fuel recipe (создание рецепта) создавайте рецепты для алхимиков, которые в свою очередь будут снабжать вас goblin rocket fuel, нужным для некоторых схем.&lt;br /&gt;5) (205) Goblin Mortar (взрывчатка, 6 зарядов) У нее есть как минимальная так и максимальная дальность поражения. Прикрепляется на ваше обмундирование, таким образом вы сможете просто перезарядить ее, (используя Mortar: Reloaded схему) потратив намного меньше ресурсов, чем если бы вы купили новую mortar, но вы не можете перезаряжать чужую mortar. &lt;br /&gt;Еще один минус mortar - это то, что он накладывает на вас &amp;quot;stun&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:26:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Производство драгоценностей (Jewelcrafting)</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Производители драгоценностей (jewelcrafters) или, проще говоря, ювелиры, учатся создавать ювелирные изделия и различные безделушки из металлов и редких драгоценных камней. Ювелиры перерабатывают железную руду, добытую из различных месторождений и жил, и извлекают из нее драгоценные камни, которые впоследствии используют при создании того или иного предмета (украшения). Бывает, что рудокопы тоже находят подобные камни, но ювелиры, желая добыть как можно больше драгоценностей, полагаются в основном на свои собственные навыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Как правило, в своей работе ювелиры используют камни по-разному. К примеру, при создании ювелирных изделий в ход идут необработанные камни. Изготовленные таким образом кольца (rings), амулеты (amulets) и сережги (trinkets) действуют практически так же, как и те, которые можно найти в игровом мире уже сейчас; хотя между этими предметами есть и существенные отличия. Например, ювелиры могут научиться создавать фигурки, украшенные драгоценными камнями, которые можно носить в слотах под тринкеты (trinket slots). Помимо того, что такие фигурки приносят своим владельцам пассивные бонусы, их можно использовать и для того, чтобы получить кратковременный бафф (buff) в тех случаях, когда нужно немного повысить уровень наносимого урона или свои исцеляющие способности. Как только игрок поднимает подобную фигурку, она “привязывается” (bind) к нему, так что воспользоваться ее силой сможет только ювелир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Использовать камни можно и по-другому – например, обработать их специальным образом, подготовив к вставке в “предметы с сокетами” (socketed items). Драгоценные камни отличаются огромным разнообразием форм и оттенков. Каждый тип камней обладает определенными свойствами, к тому же, на действие того или иного камня влияет и способ его огранки. Ювелиры могут научиться нескольким способам огранки, каждый из которых предназначен для изготовления определенного вида камней: из Azure Moonstone (Лазурного лунного камня), например, можно получить блестящий (lustrous), “яростный” (stormy), твердый (solid) или сверкающий (sparkling) камень. Различные виды камней, будучи вставленными в “предметы с дырками”, соответственно принесут игрокам разные бонусы. Обработанные камни наделяют предмет, в который они вставлены, дополнительными бонусами (плюс к тем, которыми предмет уже и так обладает). Поэтому игроки могут корректировать свое снаряжение так, чтобы оно наилучшим образом соответствовало их индивидуальному стилю игры или тем функциям, которые характерны для их класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;На более высоких уровнях и “предметы с сокетами”, и обработанные особым образом камни, становятся важной частью арсенала игроков. Специальные углубления (“сокеты”) встречаются также и в броне, и в оружии. Какие-то “предметы с сокетами” можно найти и в подземельях, однако грядущее расширение принесет с собой огромное количество новых рецептов по их созданию для всех профессий, так что скоро и специалисты по обработке кожи (leatherworkers), и кузнецы (blacksmiths) и портные (tailors) получат возможность создавать подобные вещи (в смысле, предметы с сокетами). Предметы с сокетами могут быть необычными (uncommon), редкими (rare) или даже эпическими (epic). Отверстия в предметах, в свою очередь, окрашены в разные цвета. Если в каждое из них вставить камень соответствующего (т.е. такого же) цвета, то, помимо всего прочего, вы станете обладателем особого бонуса к одному из своих атрибутов. Однако если в такое углубление вставить камень “неправильного” цвета, то можно добиться какого-нибудь потрясающего эффекта, а не просто получить дополнительный бонус. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Вставка камней в предметы (Socketing an Item) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вставлять камни в предметы под силу любому персонажу – для этого ему вовсе не нужно быть ювелиром. Однако, если вы захотите стать обладателем большого количества ограненных камней, вам придется обратиться к ювелиру или самому научиться этой профессии. Раздобыть готовые к вставке камни можно и по-другому – через высокоуровненых боссов, с которыми вы столкнетесь в расширении. Говорят, что у этих монстров есть такие камни, которые по своей силе значительно превосходят обычные; однако для того чтобы получить их, вам придется приложить немало усилий, поскольку вряд ли их владельцы добровольно захотят расстаться с ними.&amp;#160; &amp;#160;Если во время игры кликнуть правой кнопкой мыши по “предмету с сокетами”, держа при этом нажатой клавишу “shift”, на экране появится подобное окно, отображающее текущие характеристики предмета и эффекты камней (если, конечно, какие-то из них уже вставлены в этот предмет). Для того чтобы “обогатить” свой предмет новым камнем, нужно всего лишь переместить его (камень) из инвентаря в “углубление” (“сокет”) предмета. Благодаря такому интерфейсу можно легко поэкспериментировать с различными комбинациями камней и заранее посмотреть, какое действие каждая из них окажет на предмет. Выбрав наиболее подходящий вариант, нажмите кнопку под названием &amp;quot;Socket Gems&amp;quot; (&amp;quot;Вставить камни&amp;quot;), и камни будут вставлены в предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;После того, как вы “окончательно” вставите камень в предмет, его уже невозможно будет “вытащить” обратно. Конечно, вы можете вставить новый камень в уже заполненное отверстие, но в этом случае старый камень выпадет из углубления, разобьется и станет совершенно бесполезным. Так что лучше всего вставлять камни в предметы сразу же, а не ждать идеальной комбинации, поскольку в будущем у вас всегда будет возможность добавить новые камни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Meta Gems&lt;br /&gt;Earthstorm Diamond - from Alchemy: 3x Deep Peridot, 3x Shadow Draenite, 3x Golden Draenite, 2x Primal Earth, 2x Primal Water &lt;br /&gt;Bracing Earthstorm Diamond - +26Healing, 2% reduced threat (more yellow then blue, red&amp;gt;blue) &lt;br /&gt;(Consortium revered, Jewelcrafting 365, vendor in Karazhan) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brutal Earthstorm Diamond - +3MeleeDamage, Chance to stun target &lt;br /&gt;BoE, Drops from &amp;quot;Shattered Halls&amp;quot; (most likely) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Powerful Earthstorm Diamond - 18Sta, 5% StunResist (required at least 5 blue gems) &lt;br /&gt;(Consortium honored, Jewelcrafting 365, vendor in Karazhan) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tenacious Earthstorm Diamond - +12Defense, Chance to restore health on hit &lt;br /&gt;BoE, Drops from &amp;quot;Shattered Halls&amp;quot; (most likely) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skyfire Diamond - from Alchemy - 3x Blood Garnet, 3x Flame Spessarite, 3x Azure Moonstone, 2x Primal Fire, 2x Primal Air) &lt;br /&gt;Destructive Skyfire Diamond - +14SpellCrit, 1%SpellReflect &lt;br /&gt;BoE, Drops from &amp;quot;Shattered Hand Reaver&amp;quot; in &amp;quot;Shattered Halls&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mystical Skyfire Diamond - 2% on spellcast makes next spell an instant cast &lt;br /&gt;BoE, Drops from &amp;quot;Shattered Hand Houndmaster&amp;quot; in &amp;quot;Shattered Halls&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Местоположение тренеров JEWELCRAFTING &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя ------ Уровень мастерства ------ Местоположение&lt;br /&gt;Driaan ------ Journeyman Jewelcrafter ------ Crystal Hall, The Exodar&lt;br /&gt;Padaar ------ Expert Jewelcrafter ------ Crystal Hall, The Exodar&lt;br /&gt;Elaando ------ Artisan Jewelcrafter ------ Crystal Hall, The Exodar&lt;br /&gt;Farii ------ Master Jewelcrafter ------ Crystal Hall, The Exodar&lt;br /&gt;Tatiana ------ Grand Master ------ Jewelcrafter Honor Hold Inn, Hellfire Peninsula&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так для начала прокачки нам нужны следующие ингридиенты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;120 copper bar&lt;br /&gt;20 malachite&lt;br /&gt;20 shadowgem&lt;br /&gt;200 coarse stone&lt;br /&gt;20 bronze bar (= 10 copper bar, 10 tin bar)&lt;br /&gt;80 silver bar&lt;br /&gt;15 jade&lt;br /&gt;100 heavy stone&lt;br /&gt;40 iron bar&lt;br /&gt;70 gold bar&lt;br /&gt;20 citrine&lt;br /&gt;35 aquamarine&lt;br /&gt;60 mithril bar&lt;br /&gt;50 truesilver bar&lt;br /&gt;45 star ruby&lt;br /&gt;295 thorium bar&lt;br /&gt;40 large opal&lt;br /&gt;20 huge emerald&lt;br /&gt;10 large fang&lt;br /&gt;50 flask of mojo&lt;br /&gt;20 powerful mojo&lt;br /&gt;20 essence of earth&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтож мы делаем с этим добром:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;skill 1-30: 60 delicate copper wire (потребуется: 120 copper bar)&lt;br /&gt;skill 30-50: malachite pendant until skill 50 (потребуется: 1 malachite, 1 delicate copper wire each)&lt;br /&gt;skill 50-70: 20 coarse stone statue (потребуется: 200 coarse stone)&lt;br /&gt;skill 70-80: 10 elegant silver ring (потребуется: 20 silver bar)&lt;br /&gt;skill 80-110: 30 ring of silver might (потребуется: 60 silver bar)&lt;br /&gt;skill 110-120: 10 heavy stone statue (потребуется: 100 heavy stone)&lt;br /&gt;skill 120-130: 10 ring of twilight shadows (потребуется: 20 shadowgem, 20 bronze bar)&lt;br /&gt;skill 130-135: 5 barbaric iron collar (потребуется: 10 large fang, 40 iron bar, 10 delicate copper wire)&lt;br /&gt;skill 135-150: 15 golden dragon ring (потребуется: 15 jade, 30 gold bar, 30 delicate copper wire)&lt;br /&gt;skill 150-180: 30 mithril filigree (потребуется: 60 mithril bar)&lt;br /&gt;skill 180-200: 20 engraved truesilver ring (потребуется: 40 gold bar, 20 truesilver bar)&lt;br /&gt;skill 200-210: 10 truesilver commander&#039;s ring (потребуется: 30 truesilver bar, 20 star ruby, 20 citrine)&lt;br /&gt;skill 210-220: 30 aquamarine signet (потребуется: 30 aquamarine, 40 flask of mojo)&lt;br /&gt;skill 220-225: 5 aquamarine pendant of the warrior (потребуется: 5 aquamarine, 10 flask of mojo, 15 mithril filigree)&lt;br /&gt;skill 225-235ish: 55 thorium setting (потребуется: 165 thorium bar)&lt;br /&gt;skill 235ish-260: ruby pendant of fire until 260 (потребуется: 1 star ruby, 1 thorium setting each)&lt;br /&gt;skill 260-280: 20 simple opal ring (потребуется: 40 large opal, 40 thorium bar, 20 thorium setting)&lt;br /&gt;skill 280-290: 10 onslaught ring (потребуется: 20 powerful mojo, 20 essence of earth, 80 thorium bar)&lt;br /&gt;skill 290-300: 10 emerald lion ring (потребуется: 20 huge emerald, 10 thorium bar, 10 thorium setting)&lt;br /&gt;skill 300: ну вот вы и откачали скилл до предела!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перечень камней, используемых в ювелирном деле (Jewelcrafting) в WoW.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драгоценные камни (Gems), также известные как Драгоценности (Jewels) - предметы, которые помещаются в гнезда (сокеты, Sockets), находящиеся в высокоуровневых вещах (обычно 61+). Все они обладают неким количеством магической силы, которая так или иначе улучшает характеристики Вашего персонажа. Если Вы хотите узнать все о драгоценных камнях, ознакомьтесь с нашим руководством по Ювелирному делу (Jewelcrafting), поясняющим, как изготавливать и устанавливать в сокеты эти действенные элементы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перечень Драгоценных камней (Gems)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже Вы найдете информацию о различных простых драгоценных камнях (одноцветных, Single colored). Также существует раздел, посвященный многоцветным (Multi-colored) и Мета камням (Meta gems). Если Вы ищете более &amp;quot;продвинутые&amp;quot; драгоценные камни (которые, по нашему мнению, должны быть помещены только в вещи, которые Вы планируете носить в течение достаточно долгого времени), мы советуем Вам перейти к разделу о многоцветных (Multi-colored) и Мета камнях (Meta gems). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перечень одноцветных (Single color) Драгоценных камней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие Красные, Желтые, и Синие драгоценные камни содержат только один цвет. Эти камни можно получить одним из трех способов: &lt;br /&gt;Продавец (Vendor): Камни приобретаются непосредственно у продавца. Большинство распространенных (белых, white) драгоценных камней можно купить у различных продавцов в неограниченном количестве. Некоторые редкие камни можно купить у человека, известного как Дилер Сензик (Dealer Senzik) в Незерсторм (Netherstorm). Он продает каждый день ограниченное количество камней. Когда он все распродает, то пополняет свои запасы через случайный промежуток времени. &lt;br /&gt;Ювелирное дело (Jewelcrafting): Ювелиры (Jewelcrafters) могут самостоятельно создавать большое количество необыкновенных и редких одноцветных камней. Обычно для создания они просят только базовый необработанный камень. В нашем списке мы попытаемся дать местоположение рецепта, который получается у тренера, покупается у продавца (обычно требуется определенная репутация), или выбивается из врага. &lt;br /&gt;Игрок против игрока (PvP): Определенные типы очень редких драгоценностей можно купить в ваших фракциях у продавцов (PvP Vendors) за Очки Чести (Honor Points). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красные камни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;TBODY&amp;gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Название&lt;br /&gt; Эффект &lt;br /&gt; Местонахождение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила Атаки (Attack Power)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bright Tourmaline&lt;br /&gt; +8 к Силе Атаки &lt;br /&gt;(+8 Attack Power)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bright Blood Garnet&lt;br /&gt; +12 к Силе Атаки&lt;br /&gt;(+12 Attack Power) &lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mighty Blood Garnet&lt;br /&gt; +14 к Силе Атаки&lt;br /&gt;(+14 Attack Power)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Warrant Officer Tracy Proudwell, Hellfire/Alliance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bright Living Ruby&lt;br /&gt; +16 к Силе Атаки&lt;br /&gt;(+16 Attack Power) &lt;br /&gt; Ювелирное дело (Jewelcrafting):&lt;br /&gt;1 x Living Ruby, 350 Мастерства (350 Skill)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bold Ornate Ruby&lt;br /&gt; +20 к Силе Атаки&lt;br /&gt;(+20 Attack Power) &lt;br /&gt; Игрок против Игрока (PvP), Champion&#039;s Hall/Hall of Legends&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила (Strength)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bold Tourmaline&lt;br /&gt; +4 к Силе &lt;br /&gt;(+4 Strength)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bold Blood Garnet&lt;br /&gt; +6 к Силе &lt;br /&gt;(+6 Strength)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Blood Garnet, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bold Living Ruby&lt;br /&gt; +8 к Силе &lt;br /&gt;(+8 Strength)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Living Ruby, 350 Мастерства (350 Skill)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение (Healing)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teardrop Tourmaline&lt;br /&gt; +9 к Лечению&lt;br /&gt;(+9 Healing)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teardrop Blood Garnet&lt;br /&gt; +13 к Лечению&lt;br /&gt;(+13 Healing)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Teardrop Living Ruby&lt;br /&gt; +18 к Лечению&lt;br /&gt;(+18 Healing)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Living Ruby, 350 Мастерства (350 Skill)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловкость (Agility)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delicate Tourmaline&lt;br /&gt; +4 к Ловкости&lt;br /&gt;(+4 Agility)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delicate Blood Garnet&lt;br /&gt; +6 к Ловкости&lt;br /&gt;(+6 Agility)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Blood Garnet, 325 Мастерства (325 Skill)&lt;br /&gt;Получение рецепта (Recipe Location): для покупки необходима репутация у фракции Cosortium не ниже Honored&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delicate Living Ruby&lt;br /&gt; +8 к Ловкости&lt;br /&gt;(+8 Agility)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Living Ruby, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отражение удара и уклонение (Parry &amp;amp; Dodge)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flashing Living Ruby&lt;br /&gt; +8 к отражению удара &lt;br /&gt;(+8 Parry Rating)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Living Ruby, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subtle Living Ruby&lt;br /&gt; +8 к уклонению от удара&lt;br /&gt;(+8 Dodge Rating)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Living Ruby, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон от магии (Spell Damage)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tourmaline&lt;br /&gt; +5 к Урону от магии&lt;br /&gt;(+5 Spell Damage)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Blood Garnet&lt;br /&gt; +7 к Урону от магии&lt;br /&gt;(+7 Spell Damage)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Blood Garnet, 325 Мастерства (325 Skill)&lt;br /&gt;Получение рецепта:для покупки необходима репутация у фракции Scryer&#039;s не ниже Friendly&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stark Blood Garnet&lt;br /&gt; +8 к Урону от магии&lt;br /&gt;(+8 Spell Damage)&lt;br /&gt; Warrant Officer Tracy Proudwell, Hellfire/Alliance&lt;br /&gt;Battlecryer Blackeye, Hellfire/Horde&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Living Ruby&lt;br /&gt; +9 к Урону от магии&lt;br /&gt;(+9 Spell Damage)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Living Ruby, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runed Ornate Ruby&lt;br /&gt; +12 к Урону от магии&lt;br /&gt;(+12 Spell Damage)&lt;br /&gt; Игрок против Игрока (PvP), Champion&#039;s Hall/Hall of Legends&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/TBODY&amp;gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желтые камни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;TBODY&amp;gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Название&lt;br /&gt; Эффект &lt;br /&gt; Местонахождение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг Критического Урона Магией (Spell Critical Rating)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gleaming Amber&lt;br /&gt; +4 к Критическому Урону Магией&lt;br /&gt;+4 Spell Critical Rating)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gleaming Golden Draenite&lt;br /&gt; +6 к Критическому Урону Магией &lt;br /&gt;(+6 Spell Critical Rating)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Gleaming Golden Draenite, 305 Мастерства (305 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: для покупки необходима репутация у фракции Aldor не ниже Friendly&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gleaming Dawnstone&lt;br /&gt; +8 к Критическому Урону Магией&lt;br /&gt;(+8 Spell Critical Rating)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Gleaming Dawnstone, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gleaming Ornate Dawnstone&lt;br /&gt; +10 к Критическому Урону Магией&lt;br /&gt;(+10 Spell Critical Rating)&lt;br /&gt; Игрок против Игрока (PvP), Champion&#039;s Hall/Hall of Legends&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интеллект (Intellect)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brilliant Amber&lt;br /&gt; +4 к Интеллекту&lt;br /&gt;(+4 Intellect)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brilliant Golden Draenite&lt;br /&gt; +6 к Интеллекту&lt;br /&gt;(+6 Intellect)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Golden Draenite, 300 Мастерства (300 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта (Recipe Location): Тренер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brilliant Dawnstone&lt;br /&gt; +8 к Интеллекту&lt;br /&gt;(+8 Intellect)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Dawnstone, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устойчивость (Resilience)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sublime Mystic Dawnstone&lt;br /&gt; + 10 к Устойчивости&lt;br /&gt;(+10 Resilience)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;500 Жетонов Halaa Battle Tokens&lt;br /&gt;Quatermaster Jaffrey Noreliqe (Horde)&lt;br /&gt;Quartermaster Davian Vaclav (Alliance)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг Шанса Критического Удара (Critical Strike Rating)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smooth Amber&lt;br /&gt; +4 к Рейтингу Шанса Критического Удара&lt;br /&gt;(+4 Critical Strike Rating)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smooth Golden Draenite&lt;br /&gt; +6 к Рейтингу Шанса Критического Удара&lt;br /&gt;(+6 Critical Strike Rating)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Golden Draenite, 325 Мастерства (325 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Тренер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smooth Dawnstone&lt;br /&gt; +8 к Рейтингу Шанса Критического Удара&lt;br /&gt;(+8 Critical Strike Rating)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Dawnstone, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smooth Ornate Dawnstone&lt;br /&gt; +10 к Рейтингу Шанса Критического Удара&lt;br /&gt;(+10 Critical Strike Rating)&lt;br /&gt; Игрок против Игрока (PvP), Champion&#039;s Hall/Hall of Legends&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защита (Defense)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thick Amber&lt;br /&gt; (+4 Defense Rating)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thick Golden Draenite&lt;br /&gt; (+6 Defense Rating)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Golden Draenite, 315 Мастерства (315 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: для покупки необходима репутация у фракции Consortium не ниже Honored (Netherstorm)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thick Dawnstone&lt;br /&gt; (+8 Defense Rating)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Dawnstone, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг Удара (Hit Rating)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rigid Amber&lt;br /&gt; (+4 Hit Rating)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rigid Golden Draenite&lt;br /&gt; (+6 Hit Rating)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Golden Draenite, 325 Мастерства (325 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Тренер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rigid Dawnstone&lt;br /&gt; (+8 Hit Rating)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Dawnstone, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/TBODY&amp;gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голубые камни&lt;br /&gt;&amp;lt;TBODY&amp;gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Название&lt;br /&gt; Эффект &lt;br /&gt; Местонахождение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solid Zircon&lt;br /&gt; +6 к Выносливости&lt;br /&gt;(+6 Stamina)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solid Azure Moonstone&lt;br /&gt; +9 к Выносливости (+9 Stamina)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело (Jewelcrafting):&lt;br /&gt;1 x Azure Moonstone, 300 Мастерства (300 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Тренер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solid Star of Elune&lt;br /&gt; +12 к Выносливости (+12 Stamina)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Star of Elune, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух (Spirit)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sparkling Zircon&lt;br /&gt; +4 к Духу&lt;br /&gt;(+4 Spirit)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solid Azure Moonstone&lt;br /&gt; +6 к Духу &lt;br /&gt;(+6 Spirit)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Azure Moonstone, 305 Мастерства (305 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Тренер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sparkling Star of Elune&lt;br /&gt; +8 к Духу &lt;br /&gt;(+8 Spirit)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Star of Elune, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мана каждые 5 минут (Mana every 5 sec (MP5))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lustrous Zircon&lt;br /&gt; +1 пункт Маны&lt;br /&gt;(+1 MP5)&lt;br /&gt; Продавцы:&lt;br /&gt;Markus Scylan, Hellfire&lt;br /&gt;Reagan Mancuso, Hellfire&lt;br /&gt;Dealer Senzik, Netherstorm&lt;br /&gt;Inessera, Shattrath&lt;br /&gt;Lisrythe Bloodwatch, Shattrath&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lustrous Azure Moonstone&lt;br /&gt; +2 пункт Маны&lt;br /&gt;(+2 MP5)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Golden Draenite, 325 Мастерства (325 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: для покупки необходима репутация у фракции Consortium не ниже Honored (Netherstorm)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lustrous Star of Elune&lt;br /&gt; +3 пункт Маны&lt;br /&gt;(+3 MP5)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Star of Elune, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрушительность заклинаний (Spell Penetration)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stormy Azure Moonstone&lt;br /&gt; +8 к Разрушительности заклинаний&lt;br /&gt;(+8 Spell Penetration)&lt;br /&gt; Продавец:&lt;br /&gt;Dealer Senzik&lt;br /&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Azure Moonstone, 315 Мастерства (315 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stormy Star of Elune&lt;br /&gt; +10 к Разрушительности заклинаний&lt;br /&gt;(+10 Spell Penetration)&lt;br /&gt; Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1 x Azure Moonstone, 350 Мастерства (350 Skill) &lt;br /&gt;Получение рецепта: Выпадает (Drop) из врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тринкеты, кольца, ожерелья&lt;br /&gt;Blazing Eternium Band - Ring &lt;br /&gt;(+27Sta, +18Int, 8Mana/5sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Braided Eternium Chain - Neck &lt;br /&gt;(+21Hit, +5WeaponDamage, use: increases critical strike rating of party members by 28 for 30 min.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chain Of The Twilight Owl - Neck &lt;br /&gt;(+19Int, +18Defense, +21Dmg/Heal, use: increases party spell crit by 2% for 30 min) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delicate Eternium Ring - Ring &lt;br /&gt;(+25Agi, +15Sta, +16Dodge) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Embrace Of The Dawn - Neck &lt;br /&gt;(+27Sta, +19Int, 7Mana/5sec, use: stats of party increased by 10 for 30 minutes) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eye Of The Night - Neck &lt;br /&gt;(+16SpellHit, +25SpellCrit, decrease target resistance by 15, use: increase spell damage by 34 for 30 min) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heavy Felsteel Ring - Ring &lt;br /&gt;(+25Str, +21Sta, +13Resis) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Living Ruby Pendant - Neck &lt;br /&gt;(+24Sta, +15Int, +35Healing, 6Mana/5sec, use: restores 6 health per SECOND to party members for 30 min) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thick Felsteel Necklace - Neck &lt;br /&gt;(+36Sta, +23Resis, use: +20Sta on party for 30 min) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pendant of Shadow&#039;s End - Neck &lt;br /&gt;(+31Sta, +25ShadowResis, absorbs 900-2700 shadow dmg on all nearby party members) - Aldor (Revered) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pendant of Withering - Neck &lt;br /&gt;(+31Sta, +25NatureResis, absorbs 900-2700 nature dmg on all nearby party members) - Scryer (Revered) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nightseye Panther &lt;br /&gt;(+1StealthLevel, +54AP, use: +320AP for 12 sec) Zangarmarch (Cenarion Expedition revered) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:25:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия-алхимия.</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Алхимия &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимики смешивают травы, что бы создать зелья с различными эффектами. Игрок может создавать лечебные зелья, зелья невидимости, зелья, которые защитят вас от разных стихий, добавят маны, смазывающие зелья для оружия, и многое другое. &lt;br /&gt;Алхимия очень полезна для всех классов. Воины могут использовать алхимию для улучшения своих параметров и лечения. Заклинатели могут использовать алхимию, что бы создать зелья манны или зелья временного улучшения параметров. Алхимия это увлекательная профессия, с помощью которой вы можете делать зелья для себя, продавать другим, или давать их своим сопартийцам и друзьям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать Алхимиком&lt;br /&gt;В начале Вам нужно найти учителя по Алхимии. Вы можете спросить у прохожих, где его можно найти, но обычно учителя по Алхимии находятся рядом с учителями по Травничеству. &lt;br /&gt;Вам не нужны никакие другие приспособления и устройства кроме необходимых реагентов. Алхимикам так же всегда требуются пустые баночки, что бы сделать зелье. Вы можете делать зелья где угодно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сбор реагентов&lt;br /&gt;Если вы хотите стать Алхимиком, вам следует быть Травником. Конечно, возможно заниматься Алхимией без знания Травничества, если вы будете покупать или брать все необходимые реагенты у других игроков. Однако быть Алхимиком без знания Травничества не самая умная идея. &lt;br /&gt;Зелья создаются в основном из трав. Вам так же придется покупать у торговцев некоторые реагенты, а некоторые редкие компоненты могут быть найдены у убитых монстров, при помощи рыбалки, в сундуках или у других игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изучение новых рецептов&lt;br /&gt;Учитель по Алхимии научит вас многим рецептам. Дополнительные рецепты вы можете найти у убитых монстров, в сундуках, или можете купить у других игроков. Убедитесь, что ваши друзья в курсе что вы алхимик для того, что бы они могли принести вам разные рецепты и реагенты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимики могут также преобразовывать металлы; &lt;br /&gt;Эффекты от однотипных зелий не будут складываться между собой; &lt;br /&gt;Для того чтобы делать фласки, необходимо использовать лаборатории в Blackwing Lair (рейдовое подземелье для 40 игроков), или в более доступном месте - в Scholomance (подземелье на максимум 10 игроков). &lt;br /&gt;Прибыль от алхимии&lt;br /&gt;Вы можете продавать зелья другим игрокам. Делайте наборы зелий, а затем продавайте их за хорошую цену. Вы можете экспериментировать с ценами, пока не найдете подходящую. Информируйте игроков о достоинствах ваших товаров, и они обязательно купят их у вас. Некоторые зелья будут более популярны, чем другие. Все любят исцеляющие зелья! &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Гид по Алхимии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вступление. &lt;br /&gt;Это руководство раскроет вам как поднять свой навык с 0 до 300. До 265 навыка здесь используються только рецепты, которые можно купить у тренера, а с 265 по 300 рецепты можно приобрести у продавца. &lt;br /&gt;Также все рецепты, приводимые здесь требуют растения, которые можно собрать и материалы, которые можно купить у продавца(бутылочки). &lt;br /&gt;В руководстве не раскрывается как можно получить все рецепты через квесты, продавцов и дроп. Все, что вы будете делать с 300 навыка - полностью зависит от вас. Это руководство также не расказывает о том, что делать с теми зельями, которые вы создали. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подготовка &lt;br /&gt;Во-первых, вам будет нужно множество травы. Создайте еще одного персонажа, который будет хранить все эти травы, и начните добычу (а возможно сам двойник и будет добывать). Используйте игровую почту, чтобы отправлять травы на хранение второму персонажу. Также не забудьте отправить пару золотых ему, чтобы он смог отправить травы вам обратно. &lt;br /&gt;Как только вы собрали все необходимые компоненты, вы должны будете отправить все назад главному персонажу. Почтовый ящик отображает только первых 50 писем. Последнее отправленное письмо, будет первым в вашем ящике. Поэтому, чтобы избежать сложностей, отправляйте только те компоненты, которые Вам нужны в первую очередь. Например: Peacebloom и Silverleaf нужны в первую очередь, поэтому их отправлять нужно последними, после Briarthorn, Mageroyal, и др. &lt;br /&gt;Используемые рецепты требуют от вас покупки у продавцов таких копанент, как бутылочки. Это стоит денег. Выучить новый рецепт у тренера также стоит денег. Приблизительно необходимо 40-50 золотых, если травы вы будете добывать сами. Если же вы собираетесь все покупать, тогда вам нужно расчитывать потратить на аукционе до 225 золотых. Сумма не включает в себя стоимость рецептов у продавцов и на аукционе. &lt;br /&gt;Ниже представлена таблица, которая показывает количество необходимых трав. Колонка с минимальным значением показывает необходимое минимальное количество, с учетом того, что каждый раз, когда что-то делается, вы получаете один навык. Однако, в какой-то момент рецепт станет желтым или даже зеленым, поэтому вы не всегда будете получать по одному навыку. Колонка затрачиваемое количество как раз учитывает это, поэтому постарайтесь запастись указанным количеством. Если же вы все закупаете на аукционе, тогда покупайте минимальное требуемое количество, и только потом докупайте, если есть необходимость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение с 1 по 50 &lt;br /&gt;Набить 50 навык достаточно легко. Сделайть необходимо 60 minor healing potions. Это должно поднять ваш навык до 60. Вам нужно набрать хотя бы 55, чтобы перейти к следующему шагу. Сделанные зелья сохраните, они понадобяться позже. &lt;br /&gt;Как только вы набрали 50 скилл, поговорите с соответствующим тренером, чтобы стать Journeyman Alchemist (подмастерьем). Вам необходимо быть 10 уровня, чтобы получить звание Journeyman Alchemist. &lt;br /&gt;Ниже приведена таблица с рецептами, чтобы набрать 50 навыков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Minor Healing Potion 0 - 60 (60) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение с 50 до 125 &lt;br /&gt;Используйте ранее созданное зелье (minor healing potions), чтобы сделать lesser healing potions и добраться до 110 навыка. Если же вы не смогли получить 110 навык, тогда создавайте elixirs of wisdom пока не достигните этого порога. &lt;br /&gt;На 110 навыке можно потренероваться в создании healing potion. Делайте это зелье, пока не наберет 125 навыка. &lt;br /&gt;Как только вы набрали это значение, поговорите с ближайшим тренером, чтобы стать Expert Alchemist(экспертом). Вам необходимо быть 20 уровня, чтобы получить звание эксперта. &lt;br /&gt;Эта таблица показывает разные рецепты для того чтобы набрать 125 навыков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение с 125 до 200 &lt;br /&gt;Создайте больше зелья healing potions, чтобы получить 140 навык. Создайте зелье lesser mana potions, чтобы получить 155 навык, зелье greater healing potions - 185 и зелье elixirs of agility делаем пока не будет 200 навык. &lt;br /&gt;Как только вы получили 200 навык, отправляйтесь к ближайшему тренеру и получайте звание Artisan Alchemist (профи). Вы должныть бить 35 уровня, чтобы получить это звание. &lt;br /&gt;Эта таблица показывает разные рецепты для того чтобы набрать от 125 до 200.&lt;br /&gt;Обучение с 200 до 265 &lt;br /&gt;Создайте еще несколько зелий elixirs of agility, чтобы получить 210 навык. Далее создаем зелье elixirs of greater defence, пока не получим 215 навык, и затем делаем superior healing potions до 230 навыка. Далее - зелье elixirs of detect undead - пока не достигнем отметки 250 и elixir of greater agility до 265 навыка. &lt;br /&gt;Эта таблица показывает разные рецепты для того чтобы набрать от 200 до 265.&lt;br /&gt;Обучение 265 до 300 &lt;br /&gt;Хотя можно добраться до 300 навыка, используя рецепт elixir of detect demon, в нем нужена трава Gromsblood, я решил использовать продаваемый продавцом рецепт, чтобы поднять планку до 300. &lt;br /&gt;Покупаем рецепт superior mana potion recipe у Ulthir в Дарнассусе или у Algernon в Undercity, а также покупаем рецепт major healing potion у Evie Whirlbrew в Everlook. &lt;br /&gt;Создаем зелье superior mana potion пока не достигнем отметки в 285 навыков, а далее создаем major healing potions - пока не увидим 300. &lt;br /&gt;Примите поздравления, теперь вы 300-ник в алхимии. &lt;br /&gt;Эта таблица показывает различные рецепты, доступные у продавцов, чтобы поднять навык с 265 до 300.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопросы об алхимии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В чем прикол алхимии?&lt;br /&gt;Алхимия – универсальная профессия для всех классов. Зелья (микстуры, поушены) и эликсиры, которые готовят алхимики, настолько разнообразны, что любой найдет для себя что-нибудь полезное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые зелья, эликсиры и масла можно очень выгодно продать на Аукционе. Эликсиры Здоровья, Маны, Защиты, Подводного Дыхания и Стремительности – вот неполный перечень того, что вы можете смело ставить на Аукцион. Кое-какие зелья нужны для квестов. Кроме того, некоторые зелья входят в состав предметов, создаваемых людьми других профессий (примеры ниже). Как только Вы узнаете, что пользуется спросом – деньги потекут рекой (ну, или хотя бы маленьким ручейком))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К какой категории профессий относится Алхимия?&lt;br /&gt;К первичной. А первичных профессий может быть только две – не забывай об этом.&lt;br /&gt;А по сути же Алхимия – профессия производящая (в отличие от профессий собирающих)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какому классу ты бы посоветовал брать алхимию?&lt;br /&gt;Всем классам, которые не могут бафать (и лечить) сами себя. Так как поушены и заклинания со сходным эффектом, как правило, не складываются, то классы типа рога или воина очень порадуются, напившись алхимической дряни. Но, с другой стороны, поушены всегда можно купить, вместо того, чтобы сделать самому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и быть, я решил стать алхимиком. Куда податься?&lt;br /&gt;Подайся к любому тренеру Алхимии и выскажи ему свое желание, но если ты еще не достиг пятого уровня – тебя просто не поймут. Найти же тренера Алхимии можно как минимум в любом крупном городе – просто спроси у охраны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И как, собственно, алхимичить?&lt;br /&gt;А очень просто. Для начала надо как минимум алхимиком быть. Но алхимиком не рождаются, а становятся. Идем к тренеру и становимся алхимиком, точнее Учеником Алхимика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Займемся непосредственно действом. Берем травку и бутылку (хе-хе, звучит как начало романа) (травку нам даст профессия Гербалист, или Аукцион или добрый друг, а бутылку (пузырек) даст добрый Продавец от Алхимии или просто Продавец).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откроем же свой «Спеллбук», вкладочку «Способности» и найдем там кнопочку Alchemy. Что бы было проще – вытащим ее на хотбар. Клацнем на ней – и тут же появится список рецептов, которые мы знаем. Изначально их всего три – Зелье Маленького Заживления, Эликсир Незначительной Защиты и Напиток Львиной Силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь кликнем на имени зелья/эликсира/масла, которое мы хотим сотворить. В нижней части окошка появятся иконки, показывающие чего и сколько надо, и чего есть. Если иконка серая – ингредиента не хватает&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же всего хватает, то просто кликаем на кнопочку «Сделать» и – ура! – первое зелье готово. Да, кстати, тут есть еще стрелочки, с помощью которых можно выбрать количество готовящегося эликсира, или нажать «Сделать все», что бы сделать максимальное количество эликсиров из имеющихся ингредиентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как долго делается один поушен\эликсир\масло?&lt;br /&gt;Несколько секунд каждый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что я могу делать, пока делаются эликсиры?&lt;br /&gt;Мало чего. Собственно, те же самые действия, которые не прерывают кастования заклятья, вызова пета и\или открытия сундука. То есть всяческие телодвижения, кастования и прочий бой – отпадают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А можно ли прервать процесс «алхимичинья»?&lt;br /&gt;Хм. Попробуй перечитать ответ на предыдущий вопрос. Любая атака, движение, каст или вступление в бой прерывают процесс «алхимичинья» (где только слово такое откопал?)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А все эти эликсиры и прочее – они в кучки то ложатся (стекуются)?&lt;br /&gt;Ага, пять раз. То есть – по пять штук в кучку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, сделал я эликсир (ура, я стал аффтаром йада), и чо?&lt;br /&gt;Выпей. Или подари другу или продай на Аукционе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие ограничения по использованию поушенов предусмотрены действующим законодательством?&lt;br /&gt;Поушены (так же, как и эликсиры и масла) имеют ограничение по частоте использования (т.н. общий кулдаун), а так же ограничение по возрасту (уровню)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А можно пить во время боя?&lt;br /&gt;Конешно! Только про кулдаун не забудь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А можно вывести поушен (стек поушенов) на хотбар?&lt;br /&gt;Ага. Причем покажется не число поушенов в стеке, а число поушенов в инвентаре. Ну, типа как патроны для ружья или стрела для лука. Очень удобно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько мне заплатят за мои зелья?&lt;br /&gt;Вендоры-то? Хм. Посмотри в тотботе.&lt;br /&gt;А цены на Аукционе непостоянны. Правило одно – чем круче зелье, тем одно дороже. Хорошо продаются Зелья Здоровья, Манны, Защиты, Ловкости и Мудрости. Так же неплохо идут зелья, которые нужны для квестов и других рецептов. Любители ПВП высоко ценят Зелья Стремительности и Свободы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как качать Алхимию?&lt;br /&gt;Делать зелья от «зеленых» и выше. Если ты еще не заметил, то рецепты окрашены в различные цвета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Оранжевый рецепт – полюбому повысит навык.&lt;br /&gt;* Желтый рецепт – скорее всего повысит навык.&lt;br /&gt;* Зеленый рецепт – ну, шанс есть&lt;br /&gt;* Серый рецепт – все, шансов нет))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А зачем качать Алхимию?&lt;br /&gt;Эээ. Что бы понтоваться перед друзьями? Что бы было о чем рассказать на работе? Что бы делать более «крутые» зелья? Что бы было чем занять время? Выбери ответ сам...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И где мне найти рецепты на более крутые зелья?&lt;br /&gt;В основном у тренеров, но кое-что падает с мобов или лежит в сундуках. Что-то покупается у вендоров (количество товара на складах ограничено). То есть если вы пришли, а рецепта нет – имеет смысл зайти позже, может завезут. AFAIK, завозят раз в полчаса.&lt;br /&gt;Информацию о том, откуда что берется можно почерпнуть по старой доброй традиции – с Тотбота и Альказама.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание – Рецепты, которые есть у трененра напрямую зависят от его (тренера) уровня. У тренера Учеников можно выучить рецепты для навыка 1–75, у тренера Специалистов – 80–150 и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему у меня перестала качаться Алхимия?&lt;br /&gt;Тут возможны два варианта:&lt;br /&gt;Первый – ты достиг максимума для своего ранга. Пора переходить на следующий (см. ниже)&lt;br /&gt;Второй – ты делаешь серые поушены. Попробуй делать что-нибудь покруче&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О каких рангах идет речь?&lt;br /&gt;Ранг (мин-макс навык) требуемый уровень, стоимость обучения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Ученик (1–75) уровень 5, 5 медных монет&lt;br /&gt;* Подмастерье (50–150) уровень 10, 5 серебрянных монеток&lt;br /&gt;* Специалист (125–225) уровень 20, 50 серебра&lt;br /&gt;* Мастер (225–300) уровень 35, 5 золотых монет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я хочу стать учеником Алхимика, кто мне поможет?&lt;br /&gt;Любой тренер учеников – найди его и попроси научить. Но ты должен быть хотя бы пятого уровня. Стоимость обучение – 5 медных монет.&lt;br /&gt;Найти такого тренера можно практически в любом городе. Охрана подскажет, как его найти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочу стать Подмастерьем&lt;br /&gt;Иди к тренеру Подмастерьев (или подмастерий?). С собой возьми – 10 уровень, 50 навыка Алхимии и 5 серебряных монет. Найти такого тренера можно в любом крупном городе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специалистом хочу стать, кто меня научит?&lt;br /&gt;Соответствующий тренер за умеренную (50 серебра) плату обучит любого 20летнего (уровнего) персонажа с 125 навыком Алхимии как стать Специалистом.&lt;br /&gt;Альянс идет в Дарнасус к Айентиль&lt;br /&gt;Орда идет к Доктору Герберту Халси в Андерсити.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все, я готов стать Мега-Алхимиком&lt;br /&gt;Качаешься до 35, вкачиваешь 200 Алхимии, отрываешь от сердца 5 голдов и идешь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ты играешь за Альянс – в Крепость Фезермун в Фераласе и ищешь там Килэнну Виндвиспер. Если тебе меньше сорока, то это путешествие не покажется тебе увесеслительной прогулкой, поверь мне. Фералас расположен к югу от Desolace и к западу от 1000 Игл. Проще всего спуститься с юга гор Stonetalon, пройти через Обугленную Долину, а потом через середину Десолейса добраться до Фераласа. Что бы было понятнее – посмотри на карты, коими изобилует сеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же ты играешь за Орду – то тебе будет проще. Ищи Рогвара – он живет в Стонарде, что в Болотах Печали. Просто иди на восток от Даркшира (Даквуд) и через Проход Смертельного Ветра выйдешь к болотам. Стонард – прямо на востоке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое Философский Камень?&lt;br /&gt;Философский Камень – вещество, превращающее недрагоценные металлы в золото. В ВОВ Философский Камень используется для того, что бы превращать не только металлы, но и Эссенции.&lt;br /&gt;Рецепт Философского Камня и простых трансмутаций (превращений) (Железо, Мифрил, Ториум) можно купить у Торговца Алхимической дрянью в Гадджетане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вы настоящий Алхимик. Но воплощать мечту всех алхимиков мира и превращать свинец (в нашем случае железо) в золото не стоит, ибо золото – не такой уж драгоценный (читай-редкий) метал в мире ВОВ. Превращать Мифрил в Трусильвер имеет смысл только на ранних стадиях развития сервера, пока Трусильвера не накопится достаточное количество. Трансмутация же Ториума – это единственный известный мне способ получения Арканита. Изо всех Элементальных Трансмутаций внимания заслуживает только Превращение Эссенции Воды в Эссенцию Воздуха, ибо в настоящее время нет других способов ее получения (нет дропа?). К огромному сожалению, достать рецепт на это преобразование очень, ОЧЕНЬ сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна мрачная вещь – кулдаун на Трансмутацию составляет от 24 до 48 часов, в зависимости от того, что вы преобразовываете, и это кулдаун на преобразование одного (ОДНОГО) предмета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРИМЕЧАНИЕ – Кулдаун не привязан к Камню, поэтому сразу отказывайся от идеи завести второй Камень со вторым кулдауном и\или поставиь это дело на поток. Этот кулдаун ничем не отличается от остальных в ВОВ – он привязывается к процессу, но не вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А что такое Алхимический Камень?&lt;br /&gt;Алхимический Камень – БОП тринкет, требующий 300 алхимии и дающий +8 Духа и увеличивающий на 33% эффективность Элексиров Здоровья и Манны.&lt;br /&gt;По слухам, этот камень нужен, что бы делать какие-то очень крутые Фляжки.&lt;br /&gt;(Alumriel) ИМХО, эффект от этого камня должен быть ГОРАЗДО БОЛЕЕ мощным, ибо сейчас он даже не покрывает затрат на ингредиенты, не говоря уже о том, что бонусы от большинства тринкетов гораздо круче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А что это еще за Фляжки?&lt;br /&gt;Фляжки – это более мощный вариант обычных эликсиров, но требующие 300 Алхимии. Как правило, для создания Фляжки требуется 30 штук одной травки\масла, 10 другой, 1 Черный Лотос (БОП цветок, который собирается только при 300 Гербализме) и Хрустальный Пузырек. Фляжки делаются исключительно в Алхимических Лабораториях, я видел только одну – в Шоломансе (область Личей, на зачистку которой, как мне говорили, уходит 60–90 минут)&lt;br /&gt;Фляжки похожи на поушены еще и тем, что одномоментно можно выпить только одну фляжку. Эффекты от фляжек не складываются, нельзя находится под действием двух разных Фляжек одновременно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как взаимодействую между собой эффекты от различных эликсиров и заклинаний?&lt;br /&gt;Вообще то эффекты складываются, но не в случае однотипных зелий (Эликсир Защиты/Эликсир Сильной Защиты) и не в случае похожих заклинаний (Эликсир Защиты/Кожа Демона). Опять же, нельзя находиться под воздействием больше чем одной Фляжки одновременно.С какой профессией лучше всего сочетать Алхимию?&lt;br /&gt;* Травничество (Гербализм): – Идеальное сочетание, ибо все травки, что ты найдешь можно будет заварить во что-нибудь вкусненькое&lt;br /&gt;* Из других профессий можно порекомендовать Рыбалку, ибо некоторые зелья варятся из рыбы (ужасно, не правда ли?). Но не забывай, что рыбалка суть профессия вторичная, так что ты можешь взять и Рыбалку и Гербализм и Алхимию сразу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:22:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия инчатерство-Очень полезно для инчатеров.(смотрите)</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вы найдете информацию про интересующую вас профессию в игре...и так ,начнем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачарование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачарователи используют магические формулы, чтобы придать временные и постоянные магические свойства оружию, броне и прочей экипировке. &lt;br /&gt;Зачарователям нужны будут травы (обычно их собирают игроки с обладающие профессией травничества/сбора растений). Также рекомендуется, чтобы зачарователи разбирались бы в травничестве/сборе растений. Конечно, всё это можно сделать, имея в арсенале один лишь навык зачарования, но тогда придётся покупать травы у других игроков. Некоторые компоненты для зачарования придётся доставать у представителей других профессий, например, у рыбаков или кузнецов. &lt;br /&gt;Зачарование - высокоуровневая профессия, которая требует большего количества работы чем другие профессии. Зачарователь не делает вещи, он улучшает их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы улучшать свой навык зачаровывания, игрок должен также зачаровывать и свою экипировку. Также он может продавать зачарованные вещи другим игрокам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни зачарования&lt;br /&gt;Существует четыре уровня: Новичок, Опытный, Эксперт и Ремесленник. Вам следует продвигаться по этой лестнице, чтобы изучать более мощные зачарования. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стать Зачарователем&lt;br /&gt;Вы должны будете найти тренера. После того, как Вы изучили азы данного навыка, Вы должны будете открыть книгу навыков, найти там иконку зачарования и добавить ее к вашим способностям. &lt;br /&gt;Зачарование также требуют определенных компонентов, которые Вы можете купить у торговцев. Зачарователи также будут нуждаться в рунном медном пруте и, позже, в рунном серебряном пруте, чтобы выполнять определенные виды зачарования. Их можно будет получить у кузнеца (или купить) и затем зачаровать прут самостоятельно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачарование&lt;br /&gt;Выберите то зачарование, которые Вы хотите использовать в специальном окне зачарования и нажмите на кнопку зачарования. После этого, нажмите на вещь, которую Вы хотите зачаровать. Вы можете выполнить это на вещах прямо на вашем герое или на вещах в инвентаре. &lt;br /&gt;Метод зачарования для других игроков использует торговое окно. Проинструктируйте другого игрока чтобы тот поместить вещь, которую он желает зачаровать в торговое окно. Смотрите, чтоб игрок не нажал на кнопку торговли. Нажмите на зачарование и зачаруйте вещь. Направьте ваш курсор на вещь, чтоб убедиться, что процесс прошёл успешно. Тогда нажмите (Вы и тот, кому Вы зачаровываете вещь) кнопку торговли и игрок получит свою вещь уже зачарованной. Одновременно можно зачаровать только одну вещь в торговом окне. Игроки не должны давать вам свои вещи, чтоб Вы зачаровывали их. Они должны делать это через торговое окно, без самой торговли вещами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые редкие компоненты могут быть куплены у специальных торговцев чар (Enchanting Supplier). Это такие вещи как простое дерево, звездное дерево, медный пруд, а также некоторые редкие изделия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация&lt;br /&gt;Вы можете найти дополнительные рецепты для зачарования у тайных учителей или при убийстве монстров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если какая-то вещь уже зачарована и Вы опять будете зачаровывать её, то появится табличка, спрашивающая, удалить ли прошлое зачарование. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покупайте формулы на аукционах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете использовать навык где угодно. Вам не нужно специальных приспособлений для этого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заплаты на кожаную броню не тоже самое, что зачарование. Вы должны решить, что для Вас важнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Enchanting 1 – 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация о руководстве: &lt;br /&gt;Это руководство покажет вам как поднять уровень умения enchanting с 0 до 300 уровня. Вам понадобятся рецепты, которые можно купить у своего учителя (до 265 уровня) или выбить (265-300 уровни). &lt;br /&gt;В основном вы будете использовать рецепты, которые требуют только материалы, полученные в ходе процесса разбора магической вещи на материалы. Shards практически вам не понадобятся, так как их сложно добыть. &lt;br /&gt;В этом руководстве не говорится о том, как достать тот или иной рецепт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это руководство адресовано тем, кто хочет поменять профессию, достигнув высокого уровня, или у кого есть друзья высокого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подготовка:&lt;br /&gt;Вам понадобятся очень много dust, essences и shards. Создайте двух персонажей, которые будут хранить у себя материалы…. Уровень хотя бы одного из них должен быть не ниже 5, чтобы тот смог стать enchanter и отправлять на него зеленые вещи для разборки на материалы. Используйте почтовую систему игры для отправки вещей на других персонажей. Не забывайте отправлять им немного золотишка чтобы они в дальнейшем смогли отправить вам все, что вы на них скинули. Ниже приведено небольшое руководство, что и на каком уровне дает зеленый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dust и Essence:&lt;br /&gt;В основном dust получается при разборке брони, а essence при разборке оружия, но бывает и наоборот.&lt;br /&gt;Уровни 01-10: A little strange dust/lesser magic essence. &lt;br /&gt;Уровни 11-15: Much strange dust/greater magic essence. &lt;br /&gt;Уровни 16-20: Much strange dust/lesser astral essence. &lt;br /&gt;Уровни 21-25: Little soul dust/greater astral essence. &lt;br /&gt;Уровни 26-30: Much soul dust/lesser mystic essence. &lt;br /&gt;Уровни 31-35: Little vision dust/greater mystic essence. &lt;br /&gt;Уровни 36-40: Much vision dust/lesser nether essence. &lt;br /&gt;Уровни 41-45: Little dream dust/greater nether essence. &lt;br /&gt;Уровни 46-50: Much dream dust/lesser eternal essence. &lt;br /&gt;Уровни 51-55: Little illusion dust/greater eternal essence. &lt;br /&gt;Уровни 56-60: Much illusion dust/greater eternal essence.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shards:&lt;br /&gt;Shards получаются при разборке синих или фиолетовых предметов( могут выпасть и из зеленых, но особо на это не рассчитывайте)&lt;br /&gt;Level 01-20: Small glimmering. &lt;br /&gt;Level 21-25: Large glimmering. &lt;br /&gt;Level 26-30: Small glowing. &lt;br /&gt;Level 31-35: Large glowing. &lt;br /&gt;Level 36-40: Small radiant. &lt;br /&gt;Level 41-45: Large radiant. &lt;br /&gt;Level 46-50: Small brilliant. &lt;br /&gt;Level 51-60: Large brilliant.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только у вас будут все нужные материалы, отправьте их назад на своего главного персонажа.&lt;br /&gt;Но помните, что почтовом ящике показываются только 50 последних посылок, и каждая новая показывается в начале списка, так что отсылать материалы для прокачки персонажа нужно в обратном порядке, то есть сначала отсылаете те, что нужны будут в самом конце прокачки, а последними отсылаете все те, что нужны будут в самом начале прокачки, таким образом в почтовом ящике материалы будут выстроены по мере необходимости от самых слабых, которые нужны для начальной прокачки, до самых мощных, которые необходимы в конце прокачки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы ваш тренер научил вас различным рецептам, вам нужно золото. Количество золота, которое вам понадобится, колеблется на отметке 20-25 (при условии, что вы получите все dust, essences и shards, поразбирав вещи). Ну а если же вы решите купить все эти материалы в auction house, вам понадобится около 1000 золота (включая arcanite rod). Это все не включая золота, которое вы потратите на изучение рецептов.&lt;br /&gt;Чтобы заколдовать что-либо вам понадобятся runed rods, например runed silver rod. Чтобы сделать их вам понадобятся обычные rods. Например: для создания runed silver rod нужна silver rod. Список нужных вам rods: copper rod, silver rod, golden rod, truesilver rod и arcanite rod. Silver rod вы можете приобрести у продавцов, ну а остальные rods делают кузнецы. Вам придется найти кузнеца, который сможет их сделать, или заглянуть в auction house. Arcanite rod, например, не очень то и дешевая. Да и само создание runed arcanite rod является совсем не дешевым. Так как этот материал не понадобится нам (в руководстве), то вы можете не волноваться на счет него. Ниже представлен список, указывающий минимальное и рекомендованное количество dust, essences и shards, которые вам понадобятся. Колонка с минимальным количеством показывает, сколько вам (минимум) нужно материалов, чтобы получить очко опыта за то, что вы заколдовали вещь. Однако если вы будете придерживаться минимальной колонки, вы не всегда будете получать очки опыта (если рецепт будет желтым или даже зеленым). Таких проблем у вас не должно возникнуть если вы будете использовать количество ресурсов, указанное во второй колонке (рекомендованное количество). Я советую вам придерживаться колонки рекомендованного количества ресурсов. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поднятие уровня 225-265.&lt;br /&gt;На 225 уровне вам придется стать artisan enchanter, чтобы продвинуться дальше. Учитель, который сделает вас artisan enchanter, находится в Uldaman. Самый высокий уровень рецепта, который вы у нее можете выучить, требует, чтобы уровень вашего умения был не ниже 250.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представленный ниже список показывает, какие компоненты вам нужны, чтобы достичь 250 уровня, захватите их с собой, когда направитесь к учителю в Uldaman. Вам понадобится runed truesilver rod, которую вы делали ранее. Также вам понадобятся gloves, bracers и chest (ну собственно то, что мы будем закалдовывать), наверное они даже надеты на вас, так что я думаю это не составит проблемы.&lt;br /&gt;1) Предметы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* VOID SPHERE (epic socket gem, any color, +4 resist all) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* PRISMATIC SPHERE (rare socket gem, any color, +3 resist all) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* SUPERIOR WIZARD OIL (+42 spell damage for 30 min. 5 charges) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* SUPERIOR MANA OIL (14mana/5 sec for 30 min. 5 charges) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ARCANE DUST (turns 1 arcane crystal into 3 arcane dust) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Энчанты на Браслеты: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT BRACER - MANA PRIME (6 mana/ 5sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT BRACER - SUPERIOR HEALING (+30 healing) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT BRACER - ASSAULT (+24 AP) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT BRACER - BRAWN (+12 strength) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT BRACER - MAJOR INTELLECT (+12 intellect) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT BRACER - STATS (+4 all stats) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Энчанты на Торс: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT CHEST - MAJOR SPIRIT (+15 spirit) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT CHEST - EXCEPTIONAL HEALTH (+150 HP) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT CHEST - RESTORE MANA PRIME (6 mana/5sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT CHEST - MAJOR STATS (+6 all stats) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Энчанты на Ботинки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT BOOTS - BOAR’S SPEED (Increases run speed &amp;amp; +9 stam) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT BOOTS - CAT’S SWIFTNESS (Minor Speed Increase &amp;amp; +6 agi) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Энчанты на Перчатки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT GLOVES - ASSAULT (+30 AP) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT GLOVES - MAJOR STRENGTH (+15 strength) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT GLOVES - BLASTING (+10 spell crit) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Энчанты на Плащи:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT CLOAK - GREATER AGILITY (+12 agility) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT CLOAK - MAJOR ARMOR (+120 AC) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Энчанты на Щиты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT SHIELD - TOUGH SHIELD (+18 block value) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT SHIELD - INTELLECT (+12 intellect) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT SHIELD - MAJOR STAMINA (+18 stamina) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Энчанты на Оружие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT WEAPON - MAJOR STRIKING (1h or 2h, +7 dmg) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT WEAPON - SPELL SURGE (1h or 2h, +3% chance on spell cast to restore 100 mana to all party members over 10 seconds) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT WEAPON - BATTLEMASTER (1h or 2h, chance on hit to heal the entire party of 50 health over 10 seconds) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ENCHANT WEAPON - POTENCY (1h, +20 str) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; :mybb: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:17:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cпасибо что посетили наш форум.</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Мы рады привествовать вас на нашем форуме,форуме гильдии Strangers,.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; :mybb: Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:11:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cтраничка позитива:)</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Дорогая Шмуля,от лица всех гильдейцев мы хотим поблагодарить тебя за столь прекрасную и дружную гильдию.&lt;br /&gt;Спасибо!&amp;#160; ^_^&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; :mybb: Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:09:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о членах гильдии.</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вы сможете остовлять свою личную информацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;br /&gt;Liviosa-&lt;br /&gt;Имя-Миша.&lt;br /&gt;Год рождения-1994.&lt;br /&gt;Город-Москва.&lt;br /&gt;Страна-Россия.&lt;br /&gt;Хобби-WoW.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и т.п.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; :mybb: Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:06:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки</title>
			<link>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;На этой странице вы сможете остовлять заявки для вступления в нашу гильдию.&lt;br /&gt;Вы должны указать ваш класс,билд,опыт игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;br /&gt;----------------------|&lt;br /&gt;Ник-Ливиоса.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;|&lt;br /&gt;Сервер-Варсонг.&amp;#160; |&lt;br /&gt;Опыт игры-2 года.|&lt;br /&gt;Опыт в пве-т6.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;|&lt;br /&gt;Билд -&amp;quot;ММ&amp;quot;.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;|&lt;br /&gt;Клас-Хантер.____|&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; :mybb: Liviosa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Liviosa)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 12:00:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://strangersguild.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
